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在c#入门经典一书中,最为糟糕的一节就是位移了,完全没有讲明白,也没有说全,似乎只是轻轻点了一下何为位移,带了两次原码和补码,完全不理会是否明白不明白。这一点这本书很差。因为此书说了,在大多数应用开发中,除了数学应用,这个功能不是很好常用。 位移,是对操作数的二进制进行操作,计算中,二进制是以补码方 阅读全文
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前面几个章节简述了 C#中得常用得算术运算符。这一章节说布尔值与其布尔运算符。 布尔值在c#中表示方式是 bool类型,这个类型可以储存两个值,true或者false,或者真或者假,可以说0或者1. 布尔运算在c#中主要用到的地方是,比较。 所以我们先说一下布尔比较运算符,也成关系运算符,后者名称较 阅读全文
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上一节中介绍了算术运算符,算术运算符的优先级。 今天说说赋值运算符,不陌生,=【等号】就是赋值运算符的一种。 除此之外还有好多种的。见下图。 此时,算术运算符和赋值运算符大部分已经介绍完了。 剩余就是这个这些运算符的优先级别。 如下图 阅读全文
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表达式:正如字面意义,它是通过算术运算符来进行运算的数学公式。表达式的意义我们都是很明白的,大白话就是一个公式嘛。不是很难懂。 表达式不是一个单独的存在,必然有操作数或者操作符的。在c#中有操作符有很多,下表所示 c#中的操作符的类型。而操作数是什么呢? 就是在表达式中的数值或者对象 今天我们先说一 阅读全文
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注:2017年2月23日正式提上日程 学了WP开发也有一年了,也没做过什么软件的。17年进发UWP,锻炼自己一下。做一个开源的小说阅读器吧。 既然开发一个软件。所以要设计一下吧。 功能要求: 可能要用到的技术,这个吗,这就是遇到问题在解决。但是也得提前预测到可能要用的技术,或者实现方式。 以上是技术 阅读全文
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上一节上了变量。末尾简单了说了下 命名方式,声明变量。 命名方式在C#,或者任何语言都是非常重要的一门学问。值得去深入思考一下。变量名的优化与其工作效率的提升,有很多大的关系的。 声明变量,上节介绍了一下下。 还有很多种有意思的声明方法。 比如说 变量的实质就是值可以存储在其中,可以取出或者查看。那 阅读全文
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这一篇总结以下变量与其数据类型。 变量:在c#中指 某一个值或者数据存储在变量中,并且可以取出或者查看。变量不仅仅是一种,也有很多种,细分而言就是类型。泛指就是变量。如果是要是使用变量就要 声明变量,即使给变量指定类型和名字。 如果不声明变量,编译器则不会明白变量其意义,也不会去编译代码。但是会报错 阅读全文
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UWP 方法 截图: WP8.1 方法: 上面是解决方法。不论你用什么方法读取字符,或者网页。在UWP在中一定要转换成stream,并且注册GBK,在通过SteramReader读取。WP8.1中就相对简单了,两种方法(UWP和WP8.1)都可以使用的。 阅读全文
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本文所讲内容,均可在《c#入门经典》中可以查询。如有错误,敬请指出。谢谢! C#:全称C Sharp。是微软.Net Framework平台下最为主要的客户语言之一。个人理解,c#是微软最为主推的语言,没有之一。 .Net Framework是一个庞大且专业的平台,也是一个代码库。根据其中不同的客户 阅读全文
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恢复内容开始 WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法。方法较为简单,方法多样性。 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是 WriteableBitmap : BitmapSource 【BitmapSource : ImageSource 阅读全文