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2020年12月27日
WPF 牛顿多项式插值和三次样条插值法的简单实现
摘要: 折腾不少时间 牛顿插值法主要是在于差商,三次样条主要矩阵,发现自己不会,又回头整矩阵的,什么线性方程的解法..简直头大 牛顿的差商,其实就是递归,虽然计算一次是可以用数组存起来,但是写出来的时候是递归感觉很爽,就灭有存储各阶段的结果,导致计算量大增,应该有个N方的时间把... 剩下就是三次样条,对于
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posted @ 2020-12-27 23:02 ARM830
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