03 2019 档案
摘要:TextCompositionManager中三个隧道事件,三个冒泡事件。 除了引发的过程不一样之外其作用是一样的。 事件分别为: InputStart InputUpdate TextInput 其中InputStart和TextInput是可以直接引发。 对InputUpdate则是需要特殊的按
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摘要:解决此问题很简单 将Storyboard单独提取出来及可 给定Key名称,然后在触发器中的BeginStoryboard的storyboard绑定即可
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摘要:错误的截图: 一开始以为是MVVM绑定的代码中出现了问题,但是通过断点追踪并没有发现问题。 通过通过VS的实时可视化树发现问题:切换Item时Adorner会在AdornerLayer直接消失。届时怀疑是AdornerDecorator的问题。 最终解决办法是 在TabItem的内容的最上层放置Ad
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摘要:解决此问题,需要一定的想象力。 换个思路即可 大体是 使用Tag或者别无用的可以输入数值的属性,或者附加属性也可以的。来绑定到你要动画的属性 当然这个过程中要使用转换器了 我给出一个关于Button 的Width的内部模板小栗子,各位朋友可以针对自己的项目/控件进行修改 XAML代码 转换器 截图
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摘要:在很多地方需要用上INotifyPropertyChanged的接口,MVVM模式,List等集合都会用到。 通常我们使用 不过可以 使用特性来减少代码量 CallerMemberName可以代替手工输入名称
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摘要:无边框之后的拖动方法有三种。 我个人是喜欢第一和第三的方法,看个人去需求。 第三种代码比较仓促,有需要者可以立马用,或者稍作整理修改。 对于WIN10 .NET 4.5以上的框架可以使用 WIndowChrome 其次是 通过DragMove方法来控制移动 此方法需要写在事件内,比如鼠标事件等 不过
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摘要:当WindwoStyle为None时 窗口会出现边框,不会完全覆盖窗口 修改办法: 使用AllowsTransparency="True"即可
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摘要:ItemContainerStyleSelector是容器Style选择器 用法和ItemTemplateSelector差不多 同样也是也是继承类 StyleSelector,也是重写方法SelectStyle,参数都是一样的,一是数据,二是数据对象。返回值则是Style,默认值则是Null XA
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摘要:ItemTemplateSelector的中文翻译是模板选择器 是用来选择模板。 他的用法稍有不同,他必须派生于DataTemplateSelector类。 然后重写SelectTemplate这个方法,方法内由两个参数,一是对象所绑定的数据,二是你绑定的元素。方法有返回类型为DataTemplat
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摘要:如果设置Template的动画,也就意味着对每一个具有此Template的对象进行动画处理。 比如对ListBoxI的ItemTemplate进行设置,添加动画,触发器等,每一个ListBoxItem都具由同等操作。 这里面说的操作均是对Item的整体,而不是内部的席位操作。 比如说是Item的放大
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摘要:Behavior翻译是行为 在WPF中Behavior的使用时必须引用Blend的程序集。 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Expression\Blend\.NETFramework\v4.5\Libraries\System.Windows.Inte
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