EventTrigger

EventTrigger事件触发器。

相比较数据,属性,事件触发器是XAML的UI层中最重要的一个部分。

事件触发器中,触发的效果是动画,不再是setter。

也是很有意思的

  <对象.Style>
                <Style TargetType="对象">                
                    <Style.Triggers>
                        <EventTrigger RoutedEvent="事件">
                          //动画
                        </EventTrigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
 </对象.Style>

 

下面给一个小小的例子

当鼠标移动要按钮上时,按钮的宽度会变宽,离开时按钮的宽度会变回去

    <Grid>
        <Button Height="50" Width="100" >
            <Button.Style>
                <Style TargetType="Button">
                    <Setter Property="Content" Value="点击"/>
                    <Style.Triggers>
                        <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard>
                                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width" From="100" To="150" Duration="00:00:1"/>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </EventTrigger>
                        <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
                            <BeginStoryboard>
                                <Storyboard>
                                    <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Width" From="150" To="100" Duration="00:00:1"/>
                                </Storyboard>
                            </BeginStoryboard>
                        </EventTrigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </Button.Style>
        </Button>
      
    </Grid>

有很多的事件可以利用,在创建一个UI动画时,事件触发器是一个必不可少的哦

posted @ 2018-09-07 17:10  ARM830  阅读(291)  评论(0编辑  收藏  举报