Behavior
Behavior翻译是行为
在WPF中Behavior的使用时必须引用Blend的程序集。
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Expression\Blend\.NETFramework\v4.5\Libraries\System.Windows.Interactivity.dll
System.Windows.Interactivity;
或者通过Nuget包管理来获取。
现在来说说如果使用
behavior是行为,而这个行为是针对控件的。
就目前WPF添加行为的方式可以有附加属性 附加事件 依赖属性等方法。
就特性而言behavior和附加属性很相似。
那么使用方式:
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创建一个由Behavior<DependencyObject>所派生的类
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创建依赖属性(不用回调方法)
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根据你想要的效果来重写Behavior的方法
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在xaml中使用
public class ATCH : Behavior<System.Windows.Controls.TextBox> { public static readonly DependencyProperty BackRedProperty = DependencyProperty.Register("BackRed", typeof(bool), typeof(ATCH), new PropertyMetadata(false, null)); public bool BackRed { get { return (bool)GetValue(BackRedProperty); } set { SetValue(BackRedProperty,value); } } /// <summary> /// 当behavior附加成功时 /// </summary> protected override void OnAttached() { base.OnAttached(); } /// <summary> /// 当behavior分离时 /// </summary> protected override void OnDetaching() { base.OnDetaching(); } /// <summary> /// 当属性变化时 /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) { if ((bool)e.NewValue) AssociatedObject.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); else AssociatedObject.Background = new SolidColorBrush(Colors.Gainsboro); } /// <summary> /// 当属性变化 /// 此方法触发在OnPropertyChanged后 /// </summary> protected override void OnChanged() { base.OnChanged(); } }
而在xaml中则是
<Window x:Class="Beh.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:Beh" xmlns:AT="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> <TextBox Margin="211,147,191,124"> <AT:Interaction.Behaviors> <local:ATCH BackRed="False" /> </AT:Interaction.Behaviors> </TextBox> </Grid> </Window>