1.什么是接口
在生活中,接口是一套规范,满足这个规范的设备,就可以将它们组装到一起,从而实现该设备的功能
2.接口的注意点
01.接口不能实例化,因为接口是比抽象类抽象程度更好的类型
02一个类如果实现了某个接口,必须重写该接口中的所有方法
03.接口不能有构造,但是抽象类可以有
04.接口中所有方法都公有的抽象方法
05.接口中的所有字段必须都是公有的静态常量
06.接口本身也是一种数据类型
07.接口只是为实现它的类定义了规范,保证实现类方法签名和接口中对应方法一致。
08.通过接口可以实现多继承
09.一个借口中最好只定义一个方法,防止接口污染
3.抽象类和接口的区别
01.抽象类中可以有普通方法,接口中不能
02.抽象类可以有构造,接口不能
03.抽象类中可以有普通字段,而接口中不行
04.抽象类不能实现多继承,接口可以
05.符合is a关系的选用抽象类,符合has a关系的选用接口
05.接口比抽象类抽象程度更好
接口:
接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:
public interface InterfaceName { }
接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区 别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。
要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:
class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{ }
可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法