摘要: Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline StandardPBR 阅读全文
posted @ 2020-03-05 14:28 SwordMaster 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AssetBundle Framework AssetBundle Framework 是一种为网络游戏开发的,管理与加载资源的完整解决方案 工作流程 特点 在Unity编辑器下共有三种AssetBundle使用模式: (1).NoAssetBundleMode: 从工程中BuildAssetBun 阅读全文
posted @ 2020-03-05 11:48 SwordMaster 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GPU Animation Baker Pro 原理 在本插件中,通过对目标模型的骨骼动画数据进行采样,然后将采样后的数据保存到Texture中去,最后通过使用编写好的自定义Shader从这些Texture中读取出动画数据,在渲染阶段进行播放。 性能对比 默认情况下,当我们在屏幕上同时播放大量的sk 阅读全文
posted @ 2020-03-05 11:09 SwordMaster 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原理 在本插件中,我们通过使用Compute Shader,对目标模型的动画数据进行采样,然后将采样后的数据保存到Texture中去,最后通过使 用编写好的自定义Shader从这些Texture中读取出动画数据,在渲染阶段进行播放。 性能对比 默认情况下,当我们在屏幕上同时播放大量的skinned 阅读全文
posted @ 2020-03-05 10:56 SwordMaster 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本有限状态机系统是为拥有FSM有限状态机知识概念的程序员所开发. 特点 在本插件中包含了一个关于坦克之间战斗的Demo场景,其中的AI坦克就是由本有限状态机框架所实现的。 通过研究Demo示例中的代码,您可以轻松学会使用此框架。 在本插件中,通过继承FSMState类来创建您自己的状态类,如果有必要 阅读全文
posted @ 2020-03-05 10:03 SwordMaster 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遗传算法是一种模仿达尔文生物进化过程中自然选择的计算模型,或者说是模拟遗传学中生物进化过程的计算模型,同时也是一种通过模拟自然进化过程来寻找最优解的方法。 本遗传算法插件是本人使用Unity3D所开发,展示遗传算法的过程,共包括三个Demo场景: 工作流程 特点 在本插件中,您可以直接修改在示例场景 阅读全文
posted @ 2020-03-05 09:26 SwordMaster 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个人工神经网络插件是本人使用Unity3D所开发,它最大的特点就是具有学习的能力 在本插件中的人工神经网络选用BP反向误差传播算法来进行学习 特点 在本神经网络框架中,您可以名为AIBrain的脚本组件可以挂载到你自己的游戏对象上 当AI的训练完成时,你可以保存和加载存储在神经网络中的记忆 在线说 阅读全文
posted @ 2020-03-05 08:51 SwordMaster 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此战机游戏模板插件是本人由Fighter Flight Template Pro和Fighter Weapon System Template整合开发完成。 使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。 游戏控制 模板特点 Pro版本的战斗机模型的制作更加精细,并且每个战机模型都包含一个着陆 阅读全文
posted @ 2020-03-04 23:37 SwordMaster 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此战机游戏模板插件是本人由由Fighter Flight Template和Fighter Weapon System Template整合开发完成。 使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。 游戏控制 模板特点 本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款 阅读全文
posted @ 2020-03-04 23:21 SwordMaster 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Fighter Flight Template Pro是本人开发的一款飞行模拟游戏模板,使用此模板可以帮助您轻松创建您自己的战机游戏 游戏控制 模板特点 战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。 战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的 Speed, Altitude, Heading 阅读全文
posted @ 2020-03-04 22:48 SwordMaster 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑