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蝶之羽风暂留此
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2017年12月28日
自用的简单事件系统
摘要: 众所周知,在软件开发中(尤其是大型工程里),事件系统是必不可少的,它能帮助我们解耦,使项目中的逻辑更好的分离开来,这里给出我自己的一份解决方案。 方案基于C#和ecs架构,在unity里用强烈推荐升级到2017或以上,新兼容的await语法简直是异步的福音。 首先必不可少的,事件类型的枚举 监听者的
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posted @ 2017-12-28 16:34 蝶之羽风暂留此
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