摘要: 众所周知,在软件开发中(尤其是大型工程里),事件系统是必不可少的,它能帮助我们解耦,使项目中的逻辑更好的分离开来,这里给出我自己的一份解决方案。 方案基于C#和ecs架构,在unity里用强烈推荐升级到2017或以上,新兼容的await语法简直是异步的福音。 首先必不可少的,事件类型的枚举 监听者的 阅读全文
posted @ 2017-12-28 16:34 蝶之羽风暂留此 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑