Day08-对象、this、封装、继承、多态、抽象类、接口
对象
面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming ,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 对象是一种引用类型
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
构造方法
构造方法是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造方法有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造方法的作用:
- 使用new关键字,本质是在调用构造方法
- 用来初始化值
- 注意:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
IDEA快捷生成构造方法:Alt+insert,选Constructor
this关键字
-
一个对象一个this
-
this是一个变量,是一个引用。this保存当前对象的内存地址,指向自身。this代表的就是“当前对象”,this存储在对内存当中对象的内部
-
this只能使用在实例方法中,哪个对象调用这个实例方法,this就是谁。所以this代表的是:当前对象
-
this不能使用在静态方法中:因为this指的是当前对象的地址,在堆内存中,而静态方法存放在方法区中
封装
- 程序设计要求高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有(private关键字),get/set
public class Student{
//属性私有
private String name;
//get,set方法来获取/修改私有属性
//get,获取这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set,给这个私有属性赋值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
封装的意义
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
继承
- extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- java中类只有单继承,没有多继承
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用extands关键字来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
super关键字
-
super关键字全部小写
-
super和this对比:
-
this
-
this能出现在实例方法和构造方法中
-
语法:"this." "this()"
-
this不能使用在静态方法中
-
this.大部分是可以省略的
-
this.在区分局部变量和实例变量的时候不能省略
public void setName(String name){ this.name = name; }
-
-
super
- super能出现在实例方法和构造方法中
- 语法:"super." "super()"
- super不能使用在静态方法中
- super.大部分情况下可以省略
- 在构造方法中,super只能出现在第一行,通过当前构造方法去调用"父类"中的构造方法,目的是:创建子类对象的时候,先初始化父类型特征
-
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > pritected > default > private
4. 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException -->Exception(大)
重写子类的方法和父类必须一致;方法体不同
多态
什么是多态
/*
多种形态,编译和运行有两个不同的状态。
编译器叫静态绑定
运行期叫动态绑定
*/
Animal a = new Cat();
//编译的时候编译器发现a的类型是Animal,所以编译器会去Animal类中找move()方法
//找到了,绑定,编译通过。但是运行的时候和底层堆内存当中的实际对象有关
//真正执行的时候回自动调用"堆内存中真实对象"的相关方法
a.move();
多态的典型代码:父类型的引用指向子类型的对象
多态存在的条件:
1. 有继承关系
2. 子类重写父类方法
3. 父类引用指向子类对象
向上转型和向下转型
向上转型:子-->父:`
Animal a = new Cat();
向下转型:父-->子(强制类型转换)
- 需要调用或执行子类对象中特有的方法,必须进行向下转型。向下转型前一定要使用instanceof运算符进行判断
Cat c = (Cat)a;
不管是向上转型还是向下转型,类之间必须有继承关系
instanceof
- instanceof可以在运行阶段动态判断引用指向的对象类型
- 语法:
(引用 instanceof 类型)
-
instanceof运算结果只能是:true/false
- 假设c是一个引用,c变量保存的内存地址指向了堆内存中的对象
//c引用指向的堆内存中的java对象是一个Cat对象 (c instanceof Cat)//true ////c引用指向的堆内存中的java对象不是一个Cat对象 (c instanceof Cat)//false
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,他是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
//abstract 抽象类
public abstract class Something{
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
/*
1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
2.抽象类中可以写普通的方法
3.抽象方法必须在抽象类中
}
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范,无法写方法
- 所有变量都是常量,所有方法都是抽象方法
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//interface关键字
public interface Test{
// 接口中所有定义都是抽象的 public abstract(可省略)
void add();
void delete();
void update();
void query();
}