摘要: ·MFC中三种坐标系统: 1、屏幕坐标系 坐标原点位于屏幕左上角 2、(非客户区)窗口坐标系 坐标原点位于窗口左上角(包括标题栏) 3、客户区坐标系 坐标原点位于客户区左上角(不包括标题栏) ·坐标系转换函数 ScreenToClient ClientToScreen /////////////// 阅读全文
posted @ 2019-03-13 20:32 技术狂人djc 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI 图形设备接口(Graphic Device Interface) DC 设备描述表(Device Context) CDC 用C++封装的DC类 CSDN中CDC类的详细介绍地址 DC的作用:(1)提供程序和物理设备间的联系。 (2)处理图形属性设置。 设置坐标映射模式 int CDC::S 阅读全文
posted @ 2019-03-13 20:32 技术狂人djc 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 页面空间中的矩形被称为窗口,设备空间中的矩形被称为视口。 页面空间与设备空间的转换示意图: 页面空间到设备空间的转换需要两个矩形的宽高比(转换因子)。 设备空间到物理空间转换的唯一作用是平移,并由Windows的窗口管理部分控制。 几乎所有的GDI函数采用的坐标是逻辑坐标。windows必须将逻辑单 阅读全文
posted @ 2019-03-13 20:32 技术狂人djc 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学习osg三维视景仿真平台,学习的过程中涉及到许多的类与类之间的继承和包含关系。在复杂点的例子中,许多的类和节点组合在一起,很容易让人迷失方向。在编译源代码的时候,无意间发现了Graphviz这个绘图工具,很适合画图,简单易用。 结合osg海军教程中第六节中的例子,应用Graphviz绘图工具 阅读全文
posted @ 2019-03-13 20:28 技术狂人djc 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑