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2010年1月10日
RGB三维模型与渐变色的原理及实现
摘要: 在图象图形的编程中, 经常会见到渐变色以及各种图片的叠加等效果. 这篇文章就是要对这些效果的原理加以分析, 并在Elastos© 操作系统[1]Mobile Edition SDK上和Windows 200 Professional上使用Visual C++ 6.0 编程实现.一. RGB三维模型与渐变色的原理及实现1. RGB三维模型作为计算机图形学中重要的原色混合系统, RGB(红绿...
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posted @ 2010-01-10 14:31 熊健
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