uip UDP客户端模式通信移植,本地端口可以随机
目前移植了UDP客户端模式,测试使用广播地址.
//udp_client.c
- /*************************************************************************************************************
- * 文件名: udp_client.c
- * 功能: uIP UDP客户端相关函数
- * 作者: cp1300@139.com
- * 创建时间: 2014-06-06
- * 最后修改时间: 2014-06-06
- * 详细: UDP客户端相关函数
- *************************************************************************************************************/
- #include "SYSTEM.h"
- #include "uip.h"
- #include <string.h>
- #include <stdio.h>
- #include "uIP_user.H"
- #include "AppClient.H"
- #include "udp_client.h"
- static struct uip_udp_conn *myudp_conn;
- u16 UDP_ClientPort = UDP_LOCAL_PORT; //UDP本地端口
- UIP_USER udp_client; //UDP 客户端数据结构
- /*************************************************************************************************************************
- * 函数 : bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort)
- * 功能 : 建立一个UDP客户端
- * 参数 : IpAddr:UDP服务器IP地址;ServerPort:服务器端口;ClientPort:客户端本地端口
- * 返回 : FALSE:失败;TRUE:成功
- * 依赖 : uip
- * 作者 : cp1300@139.com
- * 时间 : 2014-06-06
- * 最后修改时间 : 2014-06-06
- * 说明 : 服务器必须指定端口,客户端端口为0则为随机端口
- *************************************************************************************************************************/
- bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort)
- {
- uip_ipaddr_t ipaddr;
- uip_ipaddr(ipaddr, IpAddr0,IpAddr1,IpAddr2,IpAddr3); //UDP服务器IP地址
- if(myudp_conn != NULL)
- {
- uip_udp_remove(myudp_conn); //如果连接已经建立,则删除之
- }
- myudp_conn = uip_udp_new(&ipaddr, htons(ServerPort), ClientPort);//建立到远程ipaddr
- if(myudp_conn != NULL) //连接建立成功
- {
- udp_client.RxLen = 0;
- udp_client.TxLen = 0;
- UDP_ClientPort = HTONS(myudp_conn->lport); //本地端口
- udp_client.ClientPort = UDP_ClientPort;
- udp_client.ServerPort = HTONS(myudp_conn->rport);
- uart_printf("UDP 建立成功!本地端口:%d 服务器端口:%d\r\n",udp_client.ClientPort, udp_client.ServerPort);
- uip_udp_bind(myudp_conn, htons(UDP_ClientPort)); //绑定本地端口
- return TRUE;
- }
- else//连接建立失败
- {
- UDP_ClientPort = 0; //本地端口
- udp_client.ClientPort = 0;
- udp_client.ServerPort = 0;
- uart_printf("UDP 建立失败!\r\n");
- return FALSE;
- }
- }
- /*************************************************************************************************************************
- * 函数 : void udp_client_appcall(void)
- * 功能 : UDP 客户端应用回调函数
- * 参数 : 无
- * 返回 : 无
- * 依赖 : uip
- * 作者 : cp1300@139.com
- * 时间 : 2014-06-04
- * 最后修改时间 : 2014-06-05
- * 说明 : 无
- *************************************************************************************************************************/
- void udp_client_appcall(void)
- {
- if (uip_newdata())
- {
- if(uip_datalen() > UIP_RX_BUFF_ZISE) uip_len = UIP_RX_BUFF_ZISE;//限制大小
- memcpy(udp_client.RxBuff, uip_appdata, uip_len); //复制接收的数据到接收缓冲区
- udp_client.RxLen = uip_len; //存储接收数据长度
- }
- //新数据到达,轮询,发送数据
- if(udp_client.TxLen)
- {
- uip_send(udp_client.TxBuff, udp_client.TxLen); //发送UDP数据包
- udp_client.TxLen = 0;
- }
- }
- /*************************************************************************************************************************
- * 函数 : void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len)
- * 功能 : UDP用户发送外部调用接口
- * 参数 : 无
- * 返回 : 无
- * 依赖 : uip
- * 作者 : cp1300@139.com
- * 时间 : 2014-06-04
- * 最后修改时间 : 2014-06-05
- * 说明 : 由底层调度器进行调度自动发送
- *************************************************************************************************************************/
- void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len)
- {
- if(len > UIP_TX_BUFF_ZISE) len = UIP_TX_BUFF_ZISE;
- memcpy(udp_client.TxBuff, pBuff, len);
- udp_client.TxLen = len;
- }
- /*************************************************************************************************************
- * 文件名: udp_client.h
- * 功能: uIP UDP客户端相关函数
- * 作者: cp1300@139.com
- * 创建时间: 2014-06-06
- * 最后修改时间: 2014-06-06
- * 详细: UDP客户端相关函数
- *************************************************************************************************************/
- #ifndef _UDP_CLIENT_H_
- #define _UDP_CLIENT_H_
- #include "tcp.h"
- #include "uip.h"
- #include "system.h"
- #include "uIP_user.h"
- extern u16 UDP_ClientPort; //UDP 客户端本地端口
- extern UIP_USER udp_client; //UDP 客户端数据结构
- bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort); //建立一个UDP客户端
- void udp_client_appcall(void); //UDP 客户端应用回调函数
- void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len); //UDP用户发送外部调用接口
- #endif //_UDP_CLIENT_H_
测试线程
- udp_server_connected(UDP_SERVER_PORT, 0); //新建UDP服务器,客户端任意端口
- udp_client_reconnect(255,255,255,255,UDP_REMOTE_PORT,UDP_LOCAL_PORT); //广播方式连接服务器
- while(1)
- {
- UIP_MutexPen(); //申请信号量
- //UDP通信处理
- if(udp_client.RxLen > 0)
- {
- uart_printf("UDP客户端\r\n");
- uart_printf("服务器端口:%d\r\n",udp_client.ServerPort);
- uart_printf("客户端端口:%d\r\n",udp_client.ClientPort);
- uart_printf("UDP Server Rx(%dB):%s\r\n",udp_client.RxLen,(char*)udp_client.RxBuff);
- udp_SendDataPackage(udp_client.RxBuff, udp_client.RxLen);
- udp_client.RxLen = 0;
- }
- //UDP服务器数据处理
- if(udp_server.RxLen > 0)
- {
- uart_printf("UDP服务器\r\n");
- uart_printf("服务器端口:%d\r\n",udp_server.ServerPort);
- uart_printf("客户端端口:%d\r\n",udp_server.ClientPort);
- uart_printf("UDP Server Rx(%dB):%s\r\n",udp_server.RxLen,(char*)udp_server.RxBuff);
- udp_ServerSendDataPackage(udp_server.RxBuff, udp_server.RxLen, udp_server.ClientPort);
- udp_server.RxLen = 0;
- }
- UIP_MutexPost(); //释放信号量
- if(isGetIP == FALSE) goto Udp_Reset; //掉线后重新初始化
- OSTimeDlyHMSM(0,0,0,100);
- }
需要修改uip_udp_new
添加一个简单的随机数产生本地随机端口
- /*---------------------------------------------------------------------------*/
- //注意,rport:需要htons(xxxx)
- //lport:0系统随机端口;否则:指定端口,无需htons(),直接输入即可
- #if UIP_UDP
- struct uip_udp_conn *
- uip_udp_new(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport, u16 lport)
- {
- register struct uip_udp_conn *conn;
- /* Find an unused local port. */
- again:
- if(lport == 0) //随机端口
- {
- //++lastport;
- lastport = 1024+UIP_GetRandom()%3096+UIP_GetRandom()%1024;
- // if(lastport >= 32000)
- // {
- // lastport = 4096;
- // }
- }
- else lastport = lport; //指定端口
- for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {
- if(uip_udp_conns[c].lport == htons(lastport)) {
- goto again;
- }
- }
测试截图
一般的调试软件的UDP服务器模式都不好用或者没有,我使用的是别人的一款上位机中的UDP广播搜索模式进行测试的.