随笔分类 -  Tkinter

摘要:一个 Tkinter 应用程序大部分时间花费在事件循环中(通过 mainloop() 方法进入)。事件可以有各种来源:包括用户触发的鼠标和键盘操作和窗口管理器触发的重绘事件(在多数情况下是由用户间接引起的)。 Tkinter 提供一个强大的机制可以让你自由地处理事件,对于每个组件来说,你可以通过 b 阅读全文
posted @ 2021-11-15 00:21 北兢王 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:所谓布局,就是指控制窗体容器中各个控件(组件)的位置关系。tkinter 共有三种几何布局管理器,分别是:pack布局,grid布局,place布局。 pack布局 使用 pack布局,将向容器中添加组件,第一个添加的组件在最上方,然后是依次向下添加 pack属性 属性名 属性简析 取值 取值说明 阅读全文
posted @ 2021-11-14 22:54 北兢王 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:控件 控件名称 说明 Button 按钮控件,在程序中显示按钮 Canvas 画布控件,用来画图形,如线条及多边形等 Checkbutton 多选框控件,用于在程序中提供多项选择框 Entry 输入控件,定义-一个简单的文字输入字段 Frame 框架控件,定义一个窗体,以作为其他控件的容器 Labe 阅读全文
posted @ 2021-11-10 23:30 北兢王 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:from tkinter import * from tkinter import messagebox class Application(Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = 阅读全文
posted @ 2021-11-10 20:48 北兢王 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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