06 2021 档案

摘要:COM封装了一套XML文件操作库。 下面将演示该库的使用 首先加载该库 #import "msxml3.dll" 然后使用该库 1 ::CoInitialize(0); 2 MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr doc; 3 doc.CreateInstance(__uuidof(M 阅读全文
posted @ 2021-06-09 22:42 饼干` 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先ActiveX注册: 使用regsrv32命令注册ocx文件 说明控件已被成功注册 反注册依然使用这个命令,只不过后面需要添加-u参数 如果时间过久,此ocx文件已删除,那么需要从注册表中删除 HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/WOW6432Node/Classes/CLS 阅读全文
posted @ 2021-06-07 14:54 饼干` 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实现的效果: 双击exe程序,提示uac弹窗获得管理员执行权限 右键项目的属性: 在UAC执行级别上选择: 点击生成 在打开exe时便提示使用管理权限才能运行该程序。 阅读全文
posted @ 2021-06-05 07:22 饼干` 阅读(744) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:项目的实现: 1.实现多人聊天。 2.服务器程序自动独立运行,每个客户端发送的消息,只要其他连接到服务器的其他客户端均可以收到消息 3.基于TCP网络 首先,服务器的设计: 通过客户端连接服务器,客户端发送消息,由服务端自动转发给所有在线的客户端 代码实现: 创建一个socket对象 1 #prag 阅读全文
posted @ 2021-06-04 08:50 饼干` 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先创建一个界面类,在界面类里面添加一个进度条做演示 1 #pragma once 2 #include <afxwin.h> 3 class CMyWnd : 4 public CFrameWnd 5 { 6 7 public: 8 DECLARE_MESSAGE_MAP() 9 afx_msg 阅读全文
posted @ 2021-06-03 15:05 饼干` 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:服务器端界面: 创建基于CAsyncSocket的通信类 CNewSocket.h #pragma once #include <afxsock.h> class CNewSocket : public CAsyncSocket // 主Socket { public: CNewSocket(); 阅读全文
posted @ 2021-06-02 21:32 饼干` 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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