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System.Diagnostics命名空间里的Debug类和Trace类的用途


摘要

在 .NET 类库中有一个 System.Diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程、事件日志、和性能计数器进行交互的类库。当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类——Debug类和 Trace类。本文介绍了这两个类的一些基本用途,旨在提高广大开发人员的开发效率。


目录

  • 使用Debug类来帮助调试
  • Debug类和Trace类的区别
  • 使用Trace类来做程序日志
  • 小结
  • 参考资料

使用Debug类来帮助调试

调试程序对每个程序员来说是家常便饭。可是我们会经常遇到一些情况让我们头疼,例如:

  • 当我们在开发一个界面控件的时候,简单的设断点会增加Paint事件的响应次数,而造成的环境参数改变。
  • 断点设多了,程序常常停在正常运行的地方;这样一来,调试一个错误要花费大量时间去寻找错误。

这时,我们就需要利用System.Diagnostics.Debug类来帮助我们调试。我们可以通过调用 Debug.WriteLine(String message)函数,将我们所关心的信息打印在Visual Studio IDE的Output窗口中。也可以利用Debug.Assert(bool condition)来让程序停在错误的地方,并且显示Call stack。

Debug类中所有函数的调用都不会在Release版本里有效。也就是说,我们通过这种方法所加的代码可以仅用于调试;在发布的时候无需删任何代码,就可以给用户一个没有调试指令的程序了。

下面的这个例子演示了这两个函数来帮助调试的方法:

  1. 新建一个Visual Studio C# Project,采用默认的项目名。
  2. 往Form1上拖一个label,并采用其缺省ID。
  3. 在Form1.cs中的Form1类中添加下面的函数代码:
     1:  private int time = 0;
     2:  protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
     3:  {
     4:      time++;
     5:      this.label1.Text = "OnPain called " + time.ToString() + " Times.";
     6:  }
     7:  protected override void OnResize(EventArgs e)
     8:  {
     9:      System.Diagnostics.Debug.Assert(this.Width > 200, "Width should be larger than 200.");
    10:      System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Size.ToString());
    11:  }
  4. 编译并运行项目的Debug版本。
  5. 切换Visual Studio .NET IDE到Output窗口。
  6. 切换到刚才的程序,改变主窗口的大小,您可以在IDE中看到Form1窗口的实时大小,并在Form1上看到OnPaint被调用的次数。当窗口的宽度小于等于200个像素的时候,系统会弹出一个Assertion Fail的对话框。里面显示了当前程序的Call Stack。如果您在OnPaint中设置了断点,想要调试程序的话,那么您会进入一个死循环,直到您停止调试。


Debug类和Trace类的区别

您一定发现了在System.Diagnostics命名空间中还有一个名为Trace的类。它的函数功能和Debug非常相似。为什么要有这样两个功能类似的类呢?

原因是这样的,Debug类里所提供的函数仅在编译时带#Debug宏参数才奏效,一旦到了Release版本中,这些函数都会被忽略。也就是说Debug类的功能仅在程序员开发的时候能用。而Trace则不同,它能在Release版本的程序中也被运行,这样程序员就可以在Release版本的程序中添加一些Debug类提供的功能了。


使用Trace类来做程序日志

接下来的问题就是:我们程序员能利用Trace类的功能做些什么呢?我们可以用它来做程序的日志。

  1. 打开刚刚的project。
  2. 用下面的代码覆盖刚才第2步的代码:
     1:  private void Calculate()
     2:  {
     3:      int a = 1, b = 1;
     4:      try
     5:      {
     6:          System.Random r = new Random();
     7:          while (true)
     8:          {
     9:              a = (int)(r.NextDouble() * 10);
    10:              b = (int)(r.NextDouble() * 10);
    11:              System.Diagnostics.Trace.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString() + ": " +
    12:              a.ToString() + "/" + b.ToString() + "=" + (a / b).ToString());
    13:          }
    14:      }
    15:      catch (Exception ex)
    16:      {
    17:          System.Diagnostics.Trace.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString() + ": " + a.ToString() +
    18:          "/" + b.ToString() + "=" + " ERROR: " + ex.Message);
    19:          MessageBox.Show(ex.Message);
    20:      }
    21:  }
  3. 在构造函数Form1()的最后添加下面的代码,将Trace的输出重定向到app.log文件中:
    1:  System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear();
    2:  System.Diagnostics.Trace.AutoFlush=true;
    3:  System.Diagnostics.Trace.Listeners.Add(new System.Diagnostics.TextWriterTraceListener("app.log"));
  4. 拖一个按钮到该Form上,双击按钮,在button1_Click函数中添加如下代码:
    1:  Calculate();
    2:  Application.Exit();
  5. 运行该程序的Release版本,点击添加的按钮,程序便开始执行一位随机数除法。由于是随机数,可能会出现出数为0的情况,这样程序就会抛出Exception,这是程序会自动中止。
  6. 在该程序所在的目录里您可以发现出现了一个新的文件app.log,里面记录了各个时刻的运算纪录,并把Exception纪录在日志中。

posted on 2009-06-02 07:57  Sunwayking  阅读(306)  评论(0编辑  收藏  举报