【逆向】x64程序逆向基础

主要区别

1. 所有地址指针都是64位。
2. 增加和扩展新的寄存器,并兼容原32位版本的通用寄存器。
3. 原指令指针寄存器EIP扩展为RIP。

寄存器

1. 64位寄存器兼容原32位寄存器。
2. 新增加8个XMM寄存器(XMM8-XMM15)。
3. 扩展原32位寄存器的64位版本,并增加8个新的64位寄存器(R8-R15)。

// 通用寄存器:RAX(64位),EAX(32位),AX(16位),AL(0-7位),AH(8-15位)
// 新增寄存器:R8(64位),R8D(32位),R8W(16位),R8B(8位)

调用约定

1. x86使用stdcall、cdecl、Fastcall等。
2. x64使用类似“Fastcall”的调用约定。
使用RCX、RDX、R8、R9寄存器传递前4个参数,其余参数从右往左依次保存在栈上。
3. 浮点参数使用XMM寄存器传递(XMM0-XMM3)。
4. 任何在函数开头的mov指令都是在保存被传递到这个函数的参数,编译器不会再其中插入做其它事情的mov指令。
1 mov dword ptr [rsp+28h] ,6     //参数6 保存在栈中
2 mov dword ptr [rsp+20h] ,5     //参数5 保存在栈中
3 mov r9d ,4                     //参数4 保存在寄存器中
4 mov r8d ,3                     //参数3 保存在寄存器中
5 mov edx ,2                     //参数2 保存在寄存器中
6 mov ecx ,1                     //参数1 保存在寄存器中
7 call Fun                       //调用函数

栈使用

1. 32位代码在函数中使用push和pop等指令改变栈的大小。
2. 64位代码在函数中从不改变栈的大小,栈在函数的开始增长,期间一直保持不变,直到函数末尾。
3. 当一个函数调用另一个函数时,调用函数会多申请32字节(0x20)的预留栈空间,当被调用函数寄存器不够用时,可以将4个参数寄存器(RCX、RDX、R8、R9)中的值保存在申请的预留栈空间中。
预留栈空间由函数调用者提前申请,也由函数调用者负责平衡回收。
注意:如果一个函数有其他参数(>4个)或局部栈变量,函数会在0x20的基础上增加预留栈空间的大小,有时增加大小后的值需要与16进行对齐

示例代码

 1 #include "stdafx.h"
 2 
 3 // Add
 4 int Add(int nl, int n2, int n3, int n4, int n5, int n6)
 5 {
 6     return nl+n2+n3+n4+n5+n6;
 7 }
 8 
 9 // Main
10 int tmain(int argc, TCHAR* argv[])
11 {
12     printf("%d\r\n", Add(1,2,3,4,5,6));
13     return 0;
14 }

 Main函数反汇编

 1 // 保存Main函数参数到预留栈空间,此预留栈空间为其它函数调用Main函数时申请
 2 mov[rsp+10h], rdx            // 将参数2保存到预留栈空间中
 3 mov[rsp+8h], ecx             // 将参数1保存到预留栈空间中
 4 
 5 // Main函数作为调用者申请预留栈空间,用于保存Add函数的参数
 6 push rdi                     // 保存环境
 7 sub rsp, 30h                 // 申请预留栈空间(Add函数6个参数)(6*8=48 0x30)
 8 mov rdi, rsp                 // 将栈空间初始化为0xcC
 9 mov ecx, 0Ch
10 mov eax, 0CCCCCCCCh
11 rep stosd
12 
13 // 调用Add函数,前4个参数使用寄存器,其余参数入栈
14 mov ecx, [rsp+40h]
15 mov dword ptr [rsp+28h], 6   // 参数6入栈
16 mov dword ptr [rsp+20h], 5   // 参数5入栈
17 mov r9d, 4                   // 参数4
18 mov r8d, 3                   // 参数3
19 mov edx, 2                   // 参数2
20 mov ecx, 1                   // 参数1
21 cal1 Add                     // 调用Add函数
22 
23 // 调用pirntf函数
24 mov edx, eax                 // 将返回值保存到edx中
25 lea rcx, Format              // "%d\r\n"
26 cal1 printf                  // 调用pirntf函数
27 xor eax, eax                 // 设置返回值
28 
29 // Main函数作为调用者释放预留栈空间
30 add rsp, 30h                 // 释放预留栈空间+2个参数的栈空间(Add参数5,6)
31 pop rdi                      // 恢复环境
32 retn                         // 函数返回

 Add函数反汇编

 1 // 保存Add函数前4个参数到预留栈空间,预留栈空间由Mian函数申请和释放
 2 mov[rsp + 20h], r9d     // 参数4
 3 mov[rsp + 18h], r8d     // 参数3
 4 mov[rsp + 10h], edx     // 参数2
 5 mov[rsp + 08h], ecx     // 参数1
 6 
 7 // Add函数中没有调用其它函数和局部变量,所以没有申请预留栈空间
 8 push rdi               // 保存环境
 9 mov eax, [rsp + 18h]    // eax = 参数2
10 mov ecx, [rsp + 10h]    // ecx = 参数1
11 add ecx, eax           // ecx = 参数1+参数2
12 mov eax, ecx           // eax = ecx
13 
14 // 使用预留栈空间来获取Add函数参数
15 add eax, [rsp + 20h]    // eax+参数3
16 add eax, [rsp + 28h]    // eax+参数4
17 add eax, [rsp + 30h]    // eax+参数5
18 add eax, [rsp + 38h]    // eax+参数6
19 
20 // 再次印证预留栈空间由调用函数(Main函数)释放
21 pop rdi                // 恢复环境
22 retn                   // 函数返回

WOW64与重定位

1. 微软开发的一个在Win64位系统上运行的Win32位子系统(wow64),用于允许32位程序在64位机器上运行。

2. 由于Wow64使用x64处理器的32位模式来执行指令,为了不同版本的程序能正确访问系统核心组件(DLL、EXE),就需要对文件系统和注册表进行重定位处理。

文件重定位:
// 32位程序重定位目录到:“\SysWOW64”。
// 64位程序重定位目录到:“\System32”。
// 32位程序通过访问:"C:\Windows\Sysnative"目录可以进入真实的\System32目录,不管是否存在重定位。

注册表重定位:
// 32位程序访问注册表:“HKEY_LOCAL MACHINE\Software”
// 也会被重定位到:“HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Wow6432Node”。
// 使用“RegCreateKeyEx”等函数可以通过参数的标志位来决定访问注册表的32位或64位版本。

3. 使用以下函数可以查询当前程序是否运行在Wow64环境中。

1 // 确定指定的进程是否在WOW64下运行
2 BOOL WINAPI IsWow64Process(
3   _In_   HANDLE hProcess,        // 进程句柄
4   _Out_  PBOOL Wow64Process      // Wow64下运行返回TRUE,否则FALSE
5 );

4. 使用以下函数可以禁用或开启当前线程的文件重定位。

1 Wow64DisableWow64FsRedirection   // 禁用调用线程的文件系统重定向(默认开启)
2 Wow64RevertWow64FsRedirection    // 为调用线程恢复文件系统重定向
3 Wow64EnableWow64FsRedirection    // 为调用线程启用或禁用文件系统重定向

指针与常量数据识别

一般由编译器生成的代码,一个整数最常见的大小是32位(特殊情况下也可能是64位),而一个指针数据的大小一定是64位所以当我们开始理解一个函数的功能时,这些信息对判断一个函数的用途能起到关键作用。

posted @ 2019-12-09 16:18  SunsetR  阅读(2130)  评论(0编辑  收藏  举报