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SunnyYue
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2014年9月10日
计算机图形学和OpenGL(二)坐标系和绘制点线函数
摘要: 这节开始前我们先了解一下图元的概念。图形软件包中用来描述各种图形元素的函数称为图形输出原语,也称图元(primitive)。而描述对象几何要素的输出图元一般称为几何图元。点和线是最简单的几何图元,本节就会简单介绍点和线段的绘制方法。一、坐标系统。坐标系统一般分为屏幕坐标和OpenGL中的绘图坐标。在...
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posted @ 2014-09-10 21:25 SunnyYue
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