JDK中的URLConnection参数详解
这是转载自http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/247449.html,我觉得写得不错。
针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结:
1:> URL请求的类别:
分为二类,GET与POST请求。二者的区别在于:
a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,
b:) post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。
2:> URLConnection的对象问题:
URLConnection的对象,如下代码示例:
// 下面的index.jsp由<servlet-mapping>映射到
// 一个Servlet(com.quantanetwork.getClientDataServlet)
// 该Servlet的注意点下边会提到
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3:> HttpURLConnection对象参数问题
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4:> HttpURLConnection连接问题:
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5:> HttpURLConnection写数据与发送数据问题:
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总结:a:) HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。
无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。
b:) 在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重,
对connection对象的一切配置(那一堆set函数)
都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。
这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。
如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外:
java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......
c:) http请求实际上由两部分组成,
一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义,
一个是正文content。
connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前,
就必须把所有的配置准备好。
d:) 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的,
实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络,
而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。
至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求
正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http
请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数
之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改)
都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。
6:> Servlet端的开发注意点:
a:) 对于客户端发送的POST类型的HTTP请求,Servlet必须实现doPost方法,而不能用doGet方法。
b:) 用HttpServletRequest的getInputStream()方法取得InputStream的对象,比如:
InputStream inStream = httpRequest.getInputStream();
现在调用inStream.available()(该方法用于“返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地
从此输入流读取(或跳过)的估计字节数”)时,永远都反回0。试图使用此方法的返回值分配缓冲区,
以保存此流所有数据的做法是不正确的。那么,现在的解决办法是
Servlet这一端用如下实现:
InputStream inStream = httpRequest.getInputStream();
ObjectInputStream objInStream = new ObjectInputStream(inStream);
Object obj = objInStream.readObject();
// 做后续的处理
// 。。。。。。
// 。。。 。。。
而客户端,无论是否发送实际数据都要写入一个对象(那怕这个对象不用),如:
ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);
objOutputStrm.writeObject(new String("")); // 这里发送一个空数据
// 甚至可以发一个null对象,服务端取到后再做判断处理。
objOutputStrm.writeObject(null);
objOutputStrm.flush();
objOutputStrm.close();
注意:上述在创建对象输出流ObjectOutputStream时,如果将从HttpServletRequest取得的输入流
(即:new ObjectOutputStream(outStrm)中的outStrm)包装在BufferedOutputStream流里面,
则必须有objOutputStrm.flush();这一句,以便将流信息刷入缓冲输出流.如下:
ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(outStrm));
objOutputStrm.writeObject(null);
objOutputStrm.flush(); // <======此处必须要有.
objOutputStrm.close();
Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。
HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过URL.openConnection()来获得HttpURLConnection对象,示例代码如下:
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HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串);
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串);
其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)
例如:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "30000");
JDK 1.5以前的版本,只能通过设置这两个系统属性来控制网络超时。在1.5中,还可以使用HttpURLConnection的父类URLConnection的以下两个方法:
setConnectTimeout:设置连接主机超时(单位:毫秒)
setReadTimeout:设置从主机读取数据超时(单位:毫秒)
例如:
![](http://www.blogjava.net/Images/OutliningIndicators/None.gif)
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需要注意的是,笔者在JDK1.4.2环境下,发现在设置了defaultReadTimeout的情况下,如果发生网络超时,HttpURLConnection会自动重新提交一次请求,出现一次请求调用,请求服务器两次的问题(Trouble)。我认为这是JDK1.4.2的一个bug。在JDK1.5.0中,此问题已得到解决,不存在自动重发现象。out", "30000");