Android的回调

  学了两三周的安卓了,最先开始是看mars老师的视频,看了一两天结合慕课网上的一些安卓视频,到现在算是有点入门了。

安卓立用得比较多的回调函数有点不明是怎么实现的,网上找了一些资料,结合自己的实践,总算有点明白了。

  现在就把我自己对Java回调的理解写下来,以方便以后查阅。

比如我们执行一个方法的时候,Android系统就会帮我们调用oncreate()等方法,Android中有大量这样的情形。我们可以这样想,我们执行方法A的时候,系统

怎么就能够帮我们方法B了呢?这种肯定什么我们还没明白的地方。实际上很简单,只要我们在方法A里写上调用方法B,不就可以实现调用A的时候就自动调用B方

法了吗?下面我们就模拟这样一个场景,Jhno去打游戏的时候小明的妹妹Linda就会通知Dad说Jhon打游戏了。

 先看目录结构:

先定义一个通知接口,interface ITongzhi,

package wyl.MoniAndroidCallback;
/**
 * 谁要通知,谁就实现这个接口
 * @author wyl
 *
 */
public interface ITongzhi {
	public void Tongzhi();
}

  Linda.java

package wyl.MoniAndroidCallback;

/**
 * linda要对弟弟进行举报,所以linda实现通知接口
 * 
 * @author wyl
 */
public class Linda implements ITongzhi {

	@Override
	public void Tongzhi() {
		System.out.println("Linda说:弟弟去打游戏了");

	}

}

  PlayGame.java,

 

package wyl.MoniAndroidCallback;

public class PlayGame {
	String name;
	ITongzhi tongzhizhe;

	/**
	 * 打游戏的具体对象
	 * 
	 * @param name
	 */
	public PlayGame(String name) {
		this.name = name;
	}

	/**
	 * 如果实例化的时候不传入具体是谁在打游戏, 那么打游戏的具体对象就默认为Jhon
	 */
	public PlayGame() {
		this.name = "Jhon";
	}

	/**
	 * 开始打游戏了,因为打游戏的时候就要通知, 所以在打游戏这个方法里我们就调用实习了
	 * ITongzhi这个接口的类的默认方法(这个默认方法即接口中定义的方法)
	 */
	public void Dayouxi() {
		System.out.println(this.name + "正在打游戏");
		tongzhizhe = new Linda();
		tongzhizhe.Tongzhi();
	}
}

  Test.java ,测试类

package wyl.MoniAndroidCallback;

/**
 * 测试类
 * 
 * @author wyl
 * 
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 两个不同的构造器构造出来的方法,可以作为对比
		 */
		PlayGame p = new PlayGame("Tom");
		PlayGame p2 = new PlayGame();
		p.Dayouxi();
		System.out.println("=========================");
		p2.Dayouxi();
	}
}

  打印结果:

Tom正在打游戏
Linda说:弟弟去打游戏了
=========================
Jhon正在打游戏
Linda说:弟弟去打游戏了

  实际上,Linda.java这个类,还可以进行改进,实现进一步的解耦。只要明白了这个例子,肯定就知道怎么进行解耦了。

再举一个例子,模仿安卓中的onClickListener接口。

OnclickListener.java,

 1 package Huidiao;
 2 
 3 /**
 4  * 我自己定义的一个接口,含有 onClick()方法
 5  * 
 6  * @author Wyl
 7  * 
 8  */
 9 public interface OnclickListener {
10     public void onClick();// 用来给具体实现OnclickListener接口的类写具体逻辑的
11 }

 

View.java,

 1 package Huidiao;
 2 
 3 /**
 4  * 模拟安卓中的view控件
 5  * 
 6  * @author Wyl
 7  * 
 8  */
 9 public class View {
10 
11     public OnclickListener listener;
12 
13     public void setOnclickListener(OnclickListener l) {
14         this.listener = l;
15     }
16 
17     public void Click() {
18         System.out.println("Button按钮被点了......");
19         listener.onClick();// 调用接口中未实现的onClick()函数。
20     }
21 }

Test.java,

 1 package Huidiao;
 2 
 3 /**
 4  * 测试类
 5  * 
 6  * @author Wyl
 7  * 
 8  */
 9 public class Test {
10     public static void main(String[] args) {
11         View v = new View();
12         v.setOnclickListener(new OnclickListener() {
13 
14             @Override
15             public void onClick() {
16                 // TODO Auto-generated method stub
17                 System.out.println("我是回调函数,实现了OnclickListener()接口.....");
18             }
19         });
20         v.Click();
21     }
22 
23 }

打印结果:

Button按钮被点了......
我是回调函数,实现了OnclickListener()接口.....

结合这两个例子,理解安卓中的回调函数应该就不是问题了。

===============================分割线=============================

网上还找到一个类似的实例:

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_645b74b901015d4j.html

如下:

回调机制在 Android 监听用户界面操作中的体现

本文讨论以下两个内容:

1. 回调函数

2. 回调机制在 Android框架 监听用户界面操作中的作用

一 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

Java 中没有指针的概念,通过接口和内部类的方式实现回调的功能:

1. 定义接口 Callback ,包含回调方法 callback()

2. 在一个类Caller 中声明一个Callback接口对象 mCallback

3. 在程序中赋予 Caller对象的接口成员(mCallback) 一个内部类对象如

1 new  Callback(){
2 
3      callback(){
4 
5          //函数的具体实现
6 
7      }

 



这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员 调用callback()方法,完成回调.

 二、回调机制在 Android框架 监听用户界面操作中的作用

Android事件侦听器是视图View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。回调方法被包含在Android事件侦听器接口中:

例如,Android 的view 对象都含有一个命名为 OnClickListener 接口成员变量,用户的点击操作都会交给 OnClickListener的 OnClick() 方法进行处理。

开发者若需要对点击事件做处理,可以定义一个 OnClickListener 接口对象,赋给需要被点击的 view的接口成员变量OnClickListener,一般是用 view 的setOnClickListener() 函数来完成这一操作。

当有用户点击事件时,系统就会回调被点击view的OnClickListener接口成员的OnClick()方法。

实例(对于Android界面上Button点击事件监听的模拟):

 1 1.定义接口
 2 
 3 public interface OnClickListener {
 4 
 5    
 6 
 7     public void OnClick(Button b);
 8 
 9  
10 
11 }
12 
13 2. 定义Button
14 
15 public class Button {
16 
17   OnClickListener listener;
18 
19  
20 
21   public void click() {
22 
23     listener.OnClick(this);
24 
25   }
26 
27   public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
28 
29     this.listener = listener;
30 
31   }
32 
33 }
34 
35 3. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员
36 
37 public class Activity {
38 
39   public Activity() {
40 
41   }
42 
43   public static void main(String[] args) {
44 
45     Button button = new Button();
46 
47     button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
48 
49        @Override
50 
51        public void OnClick(Button b) {
52 
53                  System.out.println("clicked");
54 
55        }   
56 
57     });
58 
59     button.click(); //user click,System call button.click();
60 
61   }
62 
63 }

 

posted @ 2015-08-16 21:10  Sunor  阅读(382)  评论(0编辑  收藏  举报