摘要:
转自:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/40346641【实例讲解】OpenglES要求生成纹理的图片长宽为2的n次方,支持各种格式(BMP, GIF, JPEG, PNG...)本例中使用的图片为png格式,尺寸为128... 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/40300191本章在上一章的基础上讲解顶点缓存数组(Vertex Buffer Object)即VBO的使用,使用VBO来实现金字塔和立方体的绘制,绘制的效果和上一章相同。这个系列... 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/40046761【实例讲解】本章在第三章的基础上讲解如何绘制立方体并按照各自的中心进行旋转绘制立方体实际上是绘制立方体的各个面,其中金字塔包括三个三角形侧面和一个正方形底面,因为op... 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/40046511【实例讲解】本章在第二章的基础上讲解多边形的旋转上图中的三角形和四边形沿着Y轴旋转【实例源码】[GLJNIActivity.java][java] view plai... 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/39580949【实例讲解】本章在第一章的基础上讲解颜色的使用。本例中绘制了一个三角形和一个正方形,三角形用的是光滑着色,正方形用的是平面着色。使用Flat coloring(单调着... 阅读全文
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转自:http://blog.csdn.net/mnorst/article/details/39578909大家好,我是无敌兔,从这一章开始讲在Android上进行Opengl ES 1.x的NDK开发实例,首先对这套开发实例教程的背景做一下说明。Android SDK 提... 阅读全文
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转自:http://www.sixianchina.com/post/2975.html在现实生活中,你和谁在一起的确很重要,甚至能改变你的成长轨迹,决定你的人生成败。和什么样的人在一起,就会有什么样的人生。和勤奋的人在一起,你不会懒惰;和积极的人在一起,你不会消沉;与智者同... 阅读全文