摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/08/23/2653305.html在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:58 SunkingYang 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/08/23/2652592.html本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:57 SunkingYang 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/08/22/2651574.html很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:53 SunkingYang 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982010101574732212/函数原型gluLookAt(GLdoble eyex,GLdouble eyey,GLdoubleeyez,GLdouble c... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:42 SunkingYang 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/12/2174004.html看了Opengl的相关程序,发现有些东西还是特别迷茫,尤其是gluLookAt的函数做啥用的,而gluPerspective又有什么功能.在... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:41 SunkingYang 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/yangshaoning/archive/2012/03/18/cpp_smart_pointer.html智能指针:它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:39 SunkingYang 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://blog.csdn.net/segen_jaa/article/details/7751878参见《Boost程序库完全开放指南》第3章内存管理 所有示例,采用vs2010开发工具(vs2005也适用),均为win32控制台程序。Boost库的配置可参... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:38 SunkingYang 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/Ray-chen/archive/2011/12/15/2289095.htmlboost::scoped_ptr虽然简单易用,但它不能共享所有权的特性却大大限制了其使用范围,而boost::shared_ptr可以解决... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 16:37 SunkingYang 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑