摘要: 介绍Unity3D中Profiler的热点定位技巧,同时分享经过简单封装的Profiler分析API 阅读全文
posted @ 2016-01-04 15:10 SunboyL 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity截屏的方法 阅读全文
posted @ 2015-09-14 21:37 SunboyL 阅读(1694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍Unity4.X中MonoBehavior自带函数的执行顺序以及相互关系 阅读全文
posted @ 2015-04-16 09:21 SunboyL 阅读(4498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pyDes,python下的des加密库 阅读全文
posted @ 2015-03-10 14:21 SunboyL 阅读(31491) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 介绍C++中去除Warning的几种方法 阅读全文
posted @ 2014-11-05 11:06 SunboyL 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过文件路径获取文件hash值 阅读全文
posted @ 2014-09-09 15:43 SunboyL 阅读(7583) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在研究游戏多开原理时,发现多种实现多开的方法,其中一种方法:使用沙盘,引起我的注意,而且这种方法应用于实现多开可谓是小牛试刀。沙盘实际上是一种安全软件,它可以让进程之间被逻辑隔离,在沙盘中执行的程序不实际修改或防止被修改系统的数据内容,如注册表、硬盘数据等。以下是转载内容,是对沙盘的简单介绍:因... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 09:46 SunboyL 阅读(6533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要使用urllib2库import urllib2def download(url, szFileName = ""): #szFileName:下载文件到的目标路径 if szFileName == "": szFileName = url[url.rfind('/') + ... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 11:03 SunboyL 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文由博主(SunboyL)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xsln/p/Introduction_TcMalloc.html需要注意的问题请直接看最后面。介绍: TcMalloc(Thread-CachingMalloc)是google-perftools工具... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 10:34 SunboyL 阅读(5304) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: @echo off@echo =================================@echo 定时在SVN上自动更新项目内容,可用于项目放在web服务器没有hudson的时候@echo 时间由您的计划任务时间确定@echo 1.svn_home 安装tortoise的目录,需安装TortoiseSVN客户端@echo 2.svn_work 需更新的SVN项目目录@echo WIN7或WINVista或WIN2008的用户请用管理员身份运行@echo =================================set svn_home=C:\Program Files\Tor 阅读全文
posted @ 2013-12-16 09:49 SunboyL 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑