天道酬勤

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2010年11月26日

摘要: 摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教程将帮助您进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发。 版权声明: 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有。禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处。教... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:38 Happy Coding 阅读(2037) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立第二讲 菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步第四讲 状态栏信息的添加与实现第五讲 鹰眼的实现第六讲 右键菜单添加与实现教程Bug及优化方案1第七讲 图层符号选择器的实现1第七讲 图层符号选择器的实现2第八讲 属性数据表的查询显示摘要:这一讲中,我们将实现图层属性数据表的查询显示。在ArcMap中,单击图层右键菜单... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:32 Happy Coding 阅读(6991) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用。在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载。 教程目录:第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立第二讲 菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步第四讲 状态栏信息的添加与实现第五讲 鹰眼的实现第六讲 右键菜单添加与实现教程Bug... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:29 Happy Coding 阅读(3772) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘要:我们要实现的是图层符号选择器,与ArcMap中的Symbol Selector的类似。本讲较前几讲而言,些许有些复杂,不过只要仔细琢磨,认真操作,你就很容易实现如下所示的符号选择器。教程目录:第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立第二讲 菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步第四讲 状态栏信息的添加与实现第五讲 鹰眼的实现第六讲 右键菜单添加与实... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:28 Happy Coding 阅读(8039) 评论(5) 推荐(2) 编辑

摘要: 摘要:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》教程Bug及优化方案1,到第六讲为止已经发现的教程Bug及解决方法如下.第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立第二讲 菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步第四讲 状态栏信息的添加与实现第五讲 鹰眼的实现第六讲 右键菜单添加与实现教程Bug及优化方案1第七讲 图层符号选择器的实现1第七讲 图层符号选... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:26 Happy Coding 阅读(2702) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用。鹰眼是地图浏览中常用的功能之一。关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl控件显示地图全图,并在上面画一个红色矩形框表示当前地图的显示范围,并实现鹰眼 MapControl 与主窗体的 Ma... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:25 Happy Coding 阅读(6241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。 教程目录:第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立第二讲 菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayou... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:25 Happy Coding 阅读(6105) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步工作,本讲我们将完成状态栏信息的添加与实现。应用程序的状态栏一般用来显示程序的当前状态,当前所使用的工具。 GIS应用程序一般也在状态栏显示当前光标的坐标、比例尺等信息。学习完本讲内容,您将学会状态栏编程的基本方法,并且能够在我们的程序的状态栏中添加且显示以下信息:当前所用工具信息、当前比例尺、当... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:24 Happy Coding 阅读(5321) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要: 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和LayoutView两种视图的切换,而且二者之间的数据是同步显示的。关于两种视图同步的实现方法有多种,可以使用ObjectCopy对象进行数据硬拷贝,而比较简单的方法莫过于二者共享一份地图了,这也是最常用的方法。 教程目录:第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立第二讲 菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayoutCont... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:23 Happy Coding 阅读(9026) 评论(2) 推荐(2) 编辑

摘要: 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid 控件。因此请你删除“属性”选项卡中的DataGridView 控件,再把位于“工具箱 | 所有 Wi... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:21 Happy Coding 阅读(9069) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 摘要:本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。 版权声明: 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有。禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处。教程采用C#语言,以VS2005... 阅读全文

posted @ 2010-11-26 11:20 Happy Coding 阅读(10858) 评论(0) 推荐(2) 编辑