如何从SCons中删除特定的文件

如何从SCons中删除特定的文件

     关键一点就在于记住python中的返回类型为list.

 

# Grab all *.cpp or *.cxx files in current directory and store all the *.cpp/*.cxx info in GfxSrc
VDGLSrc = VDGLenv.Glob('*.cpp')
if OS == 'windows':  
    VDGLSrc.extend(VDGLenv.Glob(
'./win/*.cpp'))
    
if buildMode == 'debug':
         VDGLenv.Append(LIBS 
= ['kCg''OGSObjects''OGSDevices','OpenGL32''cg_d''cgGL_d'])
    
elif buildMode == 'release':
        VDGLenv.Append(LIBS 
= ['kCg''OGSObjects''OGSDevices','OpenGL32''cg''cgGL'])
elif OS == 'darwin':
    VDGLSrc.extend(VDGLenv.Glob(
'./macos/*.cpp'))
    
# Exclude ModuleGL.cpp and nv_dds.cpp in VDGLSrc
    VDGLRm1 = VDGLenv.Glob('./ModuleGL.cpp')
    VDGLSrc.remove(VDGLRm1[0])
    VDGLRm1 
= VDGLenv.Glob('./nv_dds.cpp')
    VDGLSrc.remove(VDGLRm1[0])
    
if buildMode == 'debug':
        VDGLenv.Append(LIBS 
= ['kCg_d''OGSObjects_d''OGSDevices_d''tbb_debug'])
    
elif buildMode == 'release':
        VDGLenv.Append(LIBS 
= ['kCg''OGSObjects''OGSDevices''tbb'])
elif OS == 'linux':
    VDGLSrc.extend(VDGLenv.Glob(
'./unix/*.cpp'))

 

posted on 2008-08-29 14:40  SunWentao  阅读(607)  评论(0编辑  收藏  举报