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2016年5月30日
Java网络编程实现一对一的聊天
摘要: 1.用户注册。所有用户注册后都会生成一个唯一的ID。 2.用户登陆。所用用户上线后会向服务器提交自己的位置信息。 3.开始聊天。现在假设甲乙两方通信。甲方选择要聊天的对象。服务器端会告诉他你聊天对象的状态(是否上线、下线);如果上线还会发送唯一标识符于甲方。甲方发送消息,并带有乙方的标识符,以便告诉
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posted @ 2016-05-30 10:14 千古风流人物
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