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摘要: 首先是这么一个框架 包含了类怎么写,怎么初始化,怎么设置布局,放置按钮,按钮怎么添加监听器 package test; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ButtonTest 阅读全文
posted @ 2020-06-06 09:30 SunCY 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 电脑上安装一些奇奇怪怪的软件之后,发现我的CG平台无法访问了 有时LAN设置阻止了网站的IP地址。所以需要检查并调整LAN设置。首先在“开始”菜单 – >然后转到“控制面板” – >现在点击“Internet选项”。 点击后,Internet属性窗口将显示,然后选择“连接”选项卡,然后从窗口中单击“ 阅读全文
posted @ 2020-05-13 14:59 SunCY 阅读(42336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到官网下载 下载完成后,运行安装包 根据自己的IDE安装一下,注意:Easyx只支持VS这一系列的IDE,然后记得安装EasyX的文档(帮助文档很有用的) 安装之后可以打开IDE测试一下,我再下载了本地的帮助文档,打开箭头所指的文件 把这个粘贴到编译器。 粘贴过来之后,运行一下 恭喜你安装成功!! 阅读全文
posted @ 2020-05-06 21:30 SunCY 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载汉化压缩包 https://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/babel/babel_language_packs/R0.17.1/2018-12/BabelLanguagePack-eclipse-zh_4.10.0 阅读全文
posted @ 2020-05-06 16:35 SunCY 阅读(802) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分 显示project explore的几种办法: 1.点window->new window. 2点window->show view->project explore 3把debug选项换成别的。 第二部分 怎么把复制来的包放在project explore 把复制来的包准备好,然后退出e 阅读全文
posted @ 2020-05-05 08:49 SunCY 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拿到我们上一节得到的map.txt,就可以简单把图画出来(只是实验,并不是最终版本)。 效果图 因为要直接“借鉴”原版的地图,我们需要用cheatengine查好每种数字之后对应的是什么图片,基本块我会放在代码后面。 然后直接循环输出就好了。这个时候我们要定义一下一个地图中基本块占的像素个数,原版的 阅读全文
posted @ 2020-05-04 02:10 SunCY 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.我们先用模拟器打开原版游戏。 2.选择 CONSTRUCTION 模式,按攻击种一排草 3 打开 工具->查看器->内存查看器,往下滑一个页面,到这里,就能看到有几排2 4 打开Cheat Engine,点击这个 5 内存查看器 + Cheat Engine 查找地图的地址,先把坦克开到左上角。 阅读全文
posted @ 2020-05-03 14:10 SunCY 阅读(507) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 说明: 我使用的是visual Studio 2019,安装的是Easyx这个库。 推荐一篇透明贴图的博客。 详解透明贴图和三元光栅操作 1创建一个Image文件夹,存放坦克图片(main函数放在TANKTEST里了) 资源在这里 2.然后就是一些 EasyX库(graphics.h) 函数的使用, 阅读全文
posted @ 2020-05-02 17:29 SunCY 阅读(235) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 除了第一条其他都一样,基类的private不可直接访问, 派生类的成员函数可以直接访问基类中的 public 和protected,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。 这个实在看不懂。。。 不写了,这张不会的太多了看ppt吧 阅读全文
posted @ 2020-04-30 20:52 SunCY 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先以x排序,然后求小区间的最小距离M,然后合并到大区间,把距离小于M的点加入新集合,对新集合以Y排序,更新最小值 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<math.h> using namespace std 阅读全文
posted @ 2020-04-10 00:29 SunCY 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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