二 CheatEngine怎么提取地图数据
1.我们先用模拟器打开原版游戏。
2.选择 CONSTRUCTION 模式,按攻击种一排草
3 打开 工具->查看器->内存查看器,往下滑一个页面,到这里,就能看到有几排2
4 打开Cheat Engine,点击这个
5 内存查看器 + Cheat Engine 查找地图的地址,先把坦克开到左上角。
点攻击把草换成别的,你会发现内存查看器中的某块数值改变了
盯住这个数,开始找地址。
按照下图设置好Cheat Engine ,首次扫描。
改变左上角,在内存查看工具中看改后的数(12)
改成12,新的扫描,结果就是这样了,把第一个双击保存
右击,打开浏览相关内存区域。
这样就找到了,但这是左上角的,并不是第一块
地图真正的第一个地址是我们找到这个,左移两列,上移一行,到达下图
然后就很清晰能看出,边界时11,草是22(半透明),水是12,铁是10,墙是0F,冰是21(冰特效是会滑)。他们一整块都是由4个小块拼成的。
整个地图是24行,32列。
6找到地图后,我们 直接复制粘贴到txt中保存就行了。如果想换一下行(换不换无所谓的)
#include <iostream> using namespace std; int main(){ freopen("in.txt", "r", stdin); freopen("out.txt", "w", stdout); string s; int cnt = 1; while( cin>>s ){ cout<<s; if(cnt%32==0) cout<<endl; else cout<<' '; cnt++; } fclose(stdin); fclose(stdout); return 0; }
这个out.txt另存为map.txt,然后就可以拿来画图了