vuex状态管理:vuex
什么是vuex?
vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
这是vuex官网的解释。我们把它理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分,即data中需要共用的属性。
vuex的核心概念
1. this.$store:我们可以通过this.$store在vue的组件中获取vuex的实例。 2. State:vuex中的数据源,我们可以通过this.$store.state获取我们在vuex中声明的全局变量的值。 3. Getter:相当于vue中的computed,及计算属性,可以用于监听、计算 state中的值的变化。 4. Mutation:vuex中去操作数据的方法(只能同步执行)。 5. Action:用来操作Mutation 的动作,他不能直接去操作数据源,但可以把mutation变为异步的。 6. Module:模块化,当应用足够大的时候,可以把vuex分成多个子模块。
上手vuex
用vue-cli构建一个项目,用命令npm install vuex --save来安装vuex
在src文件夹下新建一个vuex文件夹,并在文件夹下新建store.js文件
配置main.js
import App from './App' import router from './router' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) Vue.config.productionTip = false /* eslint-disable no-new */ new Vue({ el: '#app', router, render: h => h(App) })
配置store.js
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) const state={ count:1 } export default new vuex.Store({ state })
在components新建一个count.vue组件,先引入,再注册,最后调用
<template> <div> {{$store.state.count}} <!-- 调用 --> </div> </template> <script> import store from '@/vuex/store' //引入 export default { store //注册 } </script> <style> </style>
在定义两个方法来改变state中的值
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) const state={ count:1 } const mutations={ add(state){ //此处的state是上面的state对象 state.count++ }, reduce(state) { state.count-- } } //用export default 暴露,让外部可以使用 export default new vuex.Store({ state, mutations })
在组件中调用mutations的方法,要以commit的方式调用
<template> <div> {{$store.state.count}} <div> <button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </div> </div> </template> <script> import store from '@/vuex/store' export default { store } </script> <style> </style>
从图中可以看到,已经实现了对vuex中的count加减操作
访问state的三种方式
把stroe.js中的值,赋值给我们模板里data中的值,有三种赋值方式:
1. 通过computed的计算属性直接赋值
computed属性可以在输出前,对data中的值进行改变,我们就利用这种特性把store.js中的state值赋值给我们模板中的data值。
export default { store, computed:{ count(state){ return this.$store.state.count } } }
同时将模板中的$store.state.count改为count,效果不变
2. 通过mapState的对象来赋值
先引入mapState
import {mapState} from 'vuex'
再修改成如下代码:
computed:mapState({ count(state){ return state.count } })
3. 通过mapState的数组来赋值
computed:mapState(['count'])
这是最简单的写法,也是开发中最常用的方法
Mutations 接下来修改一下mutations中的add方法,给它加个参数 const mutations={ add(state,x){ state.count+=x }, reduce(state) { state.count-- } }
在模板中相应修改:
<div> <button @click="$store.commit('add',10)">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </div>
类似之前的state的属性的调用,mutations的方法调用也很麻烦,没有人会喜欢用$store.commit()去调用方法
模板获取Mutations方法
先引入mapMutations
import {mapState,mapMutations} from 'vuex'
在methods中加入mapMutations的方法
methods:mapMutations(['add','reduce'])
最后修改模板,就跟平时的调用方法一样了
<div> <button @click="add(10)">+</button> <button @click="reduce">-</button> </div>
getters计算过滤操作
对count进行计算属性的操作,让它输出前先加上100
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) const state={ count:1 } const mutations={ add(state,x){ state.count+=x }, reduce(state) { state.count-- } } const getters={ count(state){ return state.count+=100 } } //用export default 暴露,让外部可以使用 export default new vuex.Store({ state, mutations, getters })
state和getters都是通过computed属性输出的,所以当getters的介入会覆盖掉state,所以使用es6的扩展运算符…
computed:{ ...mapState(['count']), count(){ return this.$store.getters.count } }
测试一下会发现每次都是+110,是因为点击一下,先通过getters计算得到新的state(此时已经+100) 然后由mutation改变+10
用mapGetters简化模板写法
先引入mapGetters
import {mapState,mapMutations,mapGetters} from 'vuex'
修改成如下代码:
computed:{ ...mapState(['count']), ...mapGetters(['count']) }
Actions异步修改状态
actions和之前讲的mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而mutations是同步改变状态。
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) const state={ count:1 } const mutations={ add(state,x){ state.count+=x }, reduce(state) { state.count-- } } const getters={ count(state){ return state.count+=100 } } const actions={ actions_add(context){ context.commit('add',10) }, actions_reduce({commit}){ commit('reduce') } } //用export default 暴露,让外部可以使用 export default new vuex.Store({ state, mutations, getters, actions })
两个方法的传参不同:
ontext:上下文对象,即store本身
{commit}:直接把commit对象传递过来,更加清晰
模板使用Actions方法
引入mapActions
import {mapState,mapMutations,mapGetters,mapActions} from 'vuex'
在methods中写入:
methods:{ ...mapMutations(['add','reduce']), ...mapActions(['actions_add','actions_reduce']) }
最后在模板中调用方法
<div> <button @click="actions_add(10)">+</button> <button @click="actions_reduce">-</button> </div>
Module模块组
随着项目的复杂性增加,共享的状态越来越多,此时就需要对状态进行分组,分组后再进行按组编写,实现状态管理器的模块组操作。
新增两个文件夹,并且都新增一个store.js
在test1/store.js中写入
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) const state = { name: 'test1' } export default new vuex.Store({ state })
复制test2/store.js中,修改name为test2
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) const state = { name: 'test2' } export default new vuex.Store({ state })
在根目录的store.js中引入这两个模块
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' import modules1 from './test1/store' import modules2 from './test2/store' Vue.use(vuex) export default new vuex.Store({ modules: { modules1, modules2 } })
最后在模板中使用
<template> <div> {{name1}} {{name2}} </div> </template> <script> import store from '@/vuex/store' import {mapState} from 'vuex' export default { store, computed:{ ...mapState({ name1:({modules1})=>modules1.name, name2:({modules2})=>modules2.name, }), } } </script> <style> </style>
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)