Boost.ASIO简要分析-3 Daytime实例分析
3. Daytime实例分析
下面以官方提供的Daytime例子分析下如何使用asio操作socket。
3.1 客户端
客户端代码使用同步函数。
#include <iostream> #include <boost/array.hpp> #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { if (argc != 2) { std::cerr << "Usage: client <host>" << std::endl; return 1; } boost::asio::io_service io_service; tcp::resolver resolver(io_service); tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime"); tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query); tcp::socket socket(io_service); // 此处定义一个tcp::socket对象用于维护连接 boost::asio::connect(socket, endpoint_iterator); // 连接服务端,服务为daytime(也就是13,http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_TCP_and_UDP_port_numbers#Well-known_ports) for (;;) { boost::array<char, 128> buf; boost::system::error_code error; size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error); // 使用socket对象从服务器读取数据,注意此处的error参数,也就因为有了它就不怕忘记try/catch了。 if (error == boost::asio::error::eof) break; // Connection closed cleanly by peer. else if (error) throw boost::system::system_error(error); // Some other error. std::cout.write(buf.data(), len); // 将读到的数据显示到控制台 } } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; }
3.2 服务端
#include <ctime> #include <iostream> #include <string> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/enable_shared_from_this.hpp> #include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; std::string make_daytime_string() { using namespace std; // For time_t, time and ctime; time_t now = time(0); return ctime(&now); } class tcp_connection : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> // 神奇的enable_shared_from_this帮助我们不用担心异步调用时的内存失效 { public: typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer; static pointer create(boost::asio::io_service& io_service) { return pointer(new tcp_connection(io_service)); } tcp::socket& socket() { return socket_; } void start() { message_ = make_daytime_string(); // 使用异步写函数将message_发送给客户端。 // 这个函数用了两个神奇的东西,boost::bind和shared_from_this。 // 熟悉stl::bind的朋友应该可以很容易理解boost::bind的作用。 // 主要作用就是注册异步操作的回调函数,这里函数指针是tcp_connection::handle_write // 由于是类的非静态成员函数,所以需要this或者shared_ptr这种定义get_pointer函数的类。 // shared_ptr源码中有这句注释:”get_pointer() enables boost::mem_fn to recognize shared_ptr” // 对bind原理感兴趣的朋友见:http://kelvinh.github.io/blog/2013/12/03/boost-bind-illustrated/ // shared_from_this是派生自boost::enable_shared_from_this的函数,可以保证tcp_connection在异步操作时不被析构 // 试想下如果异步接收/发送数据的时候,数据内存地址被释放了,后果很严重! // 对原理感兴趣的朋友见:http://hahaya.github.io/use-enable-shared-from-this/ boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } private: tcp_connection(boost::asio::io_service& io_service) : socket_(io_service) { } // 喏,这就是那个回调函数,到达这里的情况有两种,一是数据全部发送完毕,二是发送了error。 void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/, size_t /*bytes_transferred*/) { } tcp::socket socket_; std::string message_; }; class tcp_server { public: tcp_server(boost::asio::io_service& io_service) : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)) { start_accept(); } private: void start_accept() { tcp_connection::pointer new_connection = tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service()); // 异步接收连接,注意此处为什么没有像上面tcp_connection那样使用shared_from_this? // 请往下看 acceptor_.async_accept(new_connection->socket(), boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error)); } // 此处是接收连接之后的回调函数 void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection, const boost::system::error_code& error) { if (!error) { new_connection->start(); } // 注意这个函数,这就像一个无尽循环一样,所以不怕超出作用域,而被析构掉。也就不需要shared_from_this。 start_accept(); } tcp::acceptor acceptor_; }; int main() { try { boost::asio::io_service io_service; tcp_server server(io_service); io_service.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; }