C#广播程序

前言

在网络编程中,通过广播和多播可以实现发送端发送一个数据包,有多个接收端接收的情况。

 

广播

由于Tcp是有连接的,所以不能用来发送广播消息。发送广播消息,必须用到UdpUdp可以不用建立连接而发送消息。广播消息的目的IP地址是一种特殊IP地址,称为广播地址。广播地址由IP地址网络前缀加上全1主机后缀组成,如:192.168.1.255192.169.1.0这个网络的广播地址;130.168.255.255130.168.0.0这个网络的广播地址。向全部为1IP地址(255.255.255.255)发送消息的话,那么理论上全世界所有的联网的计算机都能收得到了。但实际上不是这样的,一般路由器上设置抛弃这样的包,只在本地网内广播,所以效果和向本地网的广播地址发送消息是一样的。

 

C#中发送广播消息的过程如下,注意要调用SetSockOption函数,不然要抛出异常:

   Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,
                ProtocolType.Udp);
   IPEndPoint iep1 = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050);//255.255.255.255
   IPEndPoint iep2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 9050);
   string hostname = Dns.GetHostName();
   byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname);
   sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
              SocketOptionName.Broadcast, 1);
   sock.SendTo(data, iep1);
   sock.SendTo(data, iep2);
   sock.Close();

C#中接收广播消息的过程如下,没有什么特别的:

   Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
           SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
   IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
   sock.Bind(iep);
   EndPoint ep = (EndPoint)iep;
   Console.WriteLine("Ready to receive");
   byte[] data = new byte[1024];
   int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
   string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
   Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
              stringData, ep.ToString());
   data = new byte[1024];
   recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
   stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
   Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
              stringData, ep.ToString());
   sock.Close();
Attentions:
1 广播可以由客户程序来通知子网内的服务程序,自己的位置。

发送广播消息时指定的端口也是有作用的,接收端的Udp Socket如果Bind到此接口的话,就能够接收到消息。(如果不Bind的话,就能接收所有端口的消息??)

接收端接到的包中显示的远端IP地址是发送端的地址。就是说广播地址不会显示到一个包的源IP地址位置(LoopBack地址不会显示到包的目的IP地址位置)

可以用线程不停地发送和接收广播消息,确认两端的位置和证明自己的存在

posted @ 2012-07-31 13:42  StupidsCat  阅读(2957)  评论(0编辑  收藏  举报