会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。任何业绩的质变都来自于量变的积累!
不吃苦中苦,难为人上人. Unity3D+VR+AR+MR
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2018年4月29日
unity中遍历Transform的子物体
摘要: 1、遍历Transform直接子transform 2、递归遍历该GameObject的所有子GameObject
阅读全文
posted @ 2018-04-29 16:32 U3DEngineer
阅读(3680)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告