摘要:
enum RotationAxes { MouseXAndY, MouseX, MouseY } RotationAxes axes = RotationAxes.MouseXAndY; //@HideInInspector float sensitivityX = 15; //@HideInInspector float sensitivityY = 15; //private float m... 阅读全文
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另一种遍历方式: 阅读全文
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关节 布料 关节 关节 布料 关节 铰链关节(Hinge Joint):将两个物体以链条的形式绑在一起,当力量过大超过链条的固定力矩时,两个物体就会产生相互的拉力。 固定关节(Fixed Joint):将两个物体永远以相对的位置固定在一起,即使发生物理改变,它们之间的相对位置也不会发生改变。 弹簧关 阅读全文