摘要: unity中使用Image组件更换Logo图片属性如下:1、sprite 用来渲染图像的精灵。 2、overrideSprite 设置用于呈现的覆盖精灵,设置为null将恢复默认的srpite。 unity中使用RawImage组件更换图片属性是 texture (RawImage的纹理) 阅读全文
posted @ 2017-10-19 19:46 U3DEngineer 阅读(1696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2017-10-19 09:28 U3DEngineer 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑