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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。任何业绩的质变都来自于量变的积累!
不吃苦中苦,难为人上人. Unity3D+VR+AR+MR
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2017年10月19日
unity中实现三个Logo图片进行3秒钟的若隐若现后互相切换Logo图片
摘要: unity中使用Image组件更换Logo图片属性如下:1、sprite 用来渲染图像的精灵。 2、overrideSprite 设置用于呈现的覆盖精灵,设置为null将恢复默认的srpite。 unity中使用RawImage组件更换图片属性是 texture (RawImage的纹理)
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posted @ 2017-10-19 19:46 U3DEngineer
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摘要: http://www.blogclock.cn/index.aspx
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posted @ 2017-10-19 09:28 U3DEngineer
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