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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。任何业绩的质变都来自于量变的积累!
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2017年9月21日
unity中UI的屏幕自适应代码
摘要: public void ScreenUISelfAdptation(Transform scaleUI) { float widthrate = UnityEngine.Screen.width / 1920.0f; float heightrate = UnityEngine.Screen.hei
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posted @ 2017-09-21 19:56 U3DEngineer
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