会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。任何业绩的质变都来自于量变的积累!
不吃苦中苦,难为人上人. Unity3D+VR+AR+MR
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年8月25日
unity中让摄像机移动到鼠标点击的位置和鼠标控制平移视角
摘要: private Vector3 targetVector3; private float movespeed=0.5f; private bool IsOver = true; private GameObject player; private Camera firstCamera; float
阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:59 U3DEngineer
阅读(1138)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告