摘要: Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式。 Ui Scaler Mode : 设置UI的缩放模式: Constant Pixel Size : 无论处于什么分辨率下Canvas下的UI控件都 阅读全文
posted @ 2017-07-12 14:17 U3DEngineer 阅读(3443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.更改Game视图中的Standalone分辨率 2.在unity中菜单栏中 File >Build Settings(Ctrl+Shift+B) >Player Settings 或者 Edit >Project settings >Player 打开Inspector面板 单机Resoluti 阅读全文
posted @ 2017-07-12 13:40 U3DEngineer 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for e 阅读全文
posted @ 2017-07-12 12:46 U3DEngineer 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: private float speed = 10; private float speedValue; private GameObject slider; private GameObject cubeObj; void Start() { slider = GameObject.Find("Ca 阅读全文
posted @ 2017-07-12 10:13 U3DEngineer 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑