工厂方法
2、工厂模式关键点在工厂类里实现了car 的接口。
CAR_CALSS_AUDI car_audi_imp = new CAR_CALSS_AUDI();
【工厂方法模式应用场景举例】
比如在玩“极品飞车”这款游戏,晕了吧,我喜欢极品飞车:),在玩这款游戏时,游戏者可以选择从不同品牌来选择赛车,那么这个“品牌”其实也就是工厂,每个工厂生产的赛车都不一样,这就是典型的工厂方法的应用场景。
【工厂方法模式解释】
类型:创建模式
定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪一个类(产品),工厂方法使一个类的创建延迟到其子类中。
【工厂方法模式UML图】
【工厂方法模式-JAVA代码实现】
新建车的接口:
public interface CAR {
public void start();
public void stop();
}
新建1个汽车信息的基类:
public class CAR_CALSS implements CAR {
private String carname;
int speed;
public String getName(){
return carname;
}
public void setName(String carname){
this.carname = carname;
}
public int getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
@Override
public void start() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
新建奥迪汽车实现类:
public class CAR_CALSS_AUDI extends CAR_CALSS {
public void start(){
System.out.println("我是奥迪;"+this.getName()+"启动了,速度为"+this.getSpeed());
}
public void stop(){
System.out.println("我是奥迪;"+this.getName()+"停止了");
}
}
新建大众汽车实现类:
public class CAR_CALSS_3W extends CAR_CALSS {
public void start(){
System.out.println(this.getName()+"启动了,速度为"+this.getSpeed());
}
public void stop(){
System.out.println(this.getName()+"停止了");
}
}
新建一个汽车工厂接口:
public interface CAR_FACTORY {
public CAR create_car();
}
新建一个创建奥迪车的汽车工厂实现类:
public class CAR_FACTORY_AUDI implements CAR_FACTORY {
@Override
public CAR create_car() {
CAR_CALSS_AUDI car_audi_imp = new CAR_CALSS_AUDI();
car_audi_imp.setName("奥迪A6");
car_audi_imp.setSpeed(200);
return car_audi_imp;
}
}
新建一个创建大众车的汽车工厂实现类:
public class CAR_FACTORY_3W implements CAR_FACTORY {
@Override
public CAR create_car() {
CAR_CALSS_3W car_3w_imp = new CAR_CALSS_3W();
car_3w_imp.setName("上海大众passt");
car_3w_imp.setSpeed(200);
return car_3w_imp;
}
}
客户端运行程序代码:
public class RUN_MAIN {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
CAR_FACTORY_AUDI factory_audi = new CAR_FACTORY_AUDI();
CAR car_ref = factory_audi.create_car();
car_ref.start();
car_ref.stop();
}
}
通过使用工厂方法模式就可以将对象的创建延迟到子类进行实例化,而且每个工厂创建不同的品牌的汽车,每个汽车的功能都有自己“专利”的实现,这样可以将不同“品牌”的“汽车”的创建进行分类,有利于对象创建的清晰性。创建不同的汽车只需要改动这句代码就可以了:
CAR_FACTORY_AUDI factory_audi = new CAR_FACTORY_AUDI();