Android内嵌Unity开发简单的3D动态模型
Unity端就不仔细说了,下面主要讲Unity打包出来在Android studio后的操作.
DEMO地址:Stringf/UnityAndroid3DModel (github.com)
-
unityLibrary包build.gradle里dependencies "implementation" 改为"api"
-
创建一个activity去继承UnityPlayerActivity类在安卓APP中显示Unity场景。
简单通信:
//向unity发消息
UnityPlayer.UnitySendMessage(
"Main Camera", //gameobject的名字
"ChangeColor", //调用方法的名字
"" //参数智能传字符串,没有参数则传空字符串
);Unity调用Android
//通过该API来实例化java代码中对应的类
AndroidJavaObject jc = new AndroidJavaObject("com.xxx.xxx.UnityPlayer");
jo.Call("Test");//调用void Test()方法
jo.Call("Text1", msg);//调用string Test1(string str)方法
jo.Call("Text2", 1, 2);//调用int Test1(int x, int y)方法
结合C++调用
把Android端C++代码作为一个中转站,实现两边的数据引用于共享。
Android端C++方法:
//Unity中C#代码调用此方法
int addInt(int a, int b)
{
return a + b;
}在unity脚本中:
//引用C 、C++中的方法
[DllImport("cppso")]
private static extern int addInt(int a, int b);
void Start()
{ //调用方法中相加函数
i = addInt(1, 2);
}DllImport("cppso")
内写的是在 AS 的CmakeList.txt
里给so的命名。 - 参考资料:https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/13273560.html
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek “源神”启动!「GitHub 热点速览」
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· 我与微信审核的“相爱相杀”看个人小程序副业
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
· spring官宣接入deepseek,真的太香了~