2007年6月12日
摘要: 我在一家游戏公司多年,现就自己的编程经验谈一点体会,希望能对大家有点帮助,本文中所有例子均在 WATCOM C/C++ 10.6 下调试通过。 1 、找一种好的编程语言。 当然,游戏可以用任何语言编写,这是可以肯定的,我就使用过 Turbo Basic 编写过跑马机游戏,还用 VB 写过一个半成品的 阅读全文
posted @ 2007-06-12 07:12 溪流 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ——2006年《GRE词汇精选》序言 俞敏洪 我做任何事情都不太容易抢占先机,因为天性有点与世无争,反映到学习和追求上就是不够上进,或者说没有进取心。1985年大学毕业后被留在北大当了老师,不是因为成绩优秀,而是因为当时北大公共英语迅速发展,师资严重缺乏,结果把我这个中英文水平都残缺不全的人留了下来 阅读全文
posted @ 2007-06-12 07:09 溪流 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑