利用已有的 bind 构造 ScopeExit

对于 ScopeExit,以前有提到过(见《这种代码结构如何组织?goto or do…while(0)?》)。使用场景再简单提一下:

bool GenFile()

{

    HANDLE hFile = CreateFile(_T("Test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NUL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);

 

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    {

        return false;

    }

 

    CString strData = _T("test");

    DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);

    DWORD dwWritten = 0;

 

    if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)

    {

        CloseHandle(hFile);

        return false;

    }

 

//     if (...)

//     {

//         CloseHandle(hFile);

//         return false;

//     }

//

//     ...

//

 

    CloseHandle(hFile);

 

    return true;

}

 

如上面这部分代码,如果 if … 之类的流程持续下去(如注释部分),每个 return false 之前都得带上 CloseHandle(),非常累赘。因此,出现了类似的 ScopeExit。boost 里有一个 BOOST_SCOPE_EXIT,Loki 里面也有一个 ScopeGuard。

继续使用刚才的案例,BOOST_SCOPE_EXIT 用法:

bool GenFile()

{

    HANDLE hFile = CreateFile(_T("Test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);

 

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    {

        return false;

    }

 

    BOOST_SCOPE_EXIT((hFile))

    {

        CloseHandle(hFile);

    }

    BOOST_SCOPE_EXIT_END

 

    CString strData = _T("test");

    DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);

    DWORD dwWritten = 0;

 

    if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)

    {

        return false;

    }

 

//     if (...)

//     {

//         return false;

//     }

//

//     ...

//

 

    return true;

}

 

这样,每个 return 之前再也不必背负 CloseHandle 的包袱。

Loki::ScopeGuard 的用法:

bool GenFile()

{

    HANDLE hFile = CreateFile(_T("Test.txt"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);

 

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    {

        return false;

    }

 

    LOKI_ON_BLOCK_EXIT(CloseHandle, hFile);

 

    CString strData = _T("test");

    DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);

    DWORD dwWritten = 0;

 

    if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)

    {

        return false;

    }

 

//     if (...)

//     {

//         return false;

//     }

//

//     ...

//

 

    return true;

}

 

从使用的简洁程度上看,Loki 更胜一筹。

另外,我们经常也遇到有条件的执行清理动作的情形,boost 和 Loki 都支持。先看 Loki 的使用案例:

bool GenFile()

{

    LPCTSTR FILE_NAME = _T("Test.txt");

    HANDLE hFile = CreateFile(FILE_NAME, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);

 

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    {

        return false;

    }

 

    Loki::ScopeGuard sgDeleteFile = Loki::MakeGuard(DeleteFile, FILE_NAME);

    LOKI_ON_BLOCK_EXIT(CloseHandle, hFile);

 

    CString strData = _T("test");

    DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);

    DWORD dwWritten = 0;

 

    if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)

    {

        return false;

    }

 

//     if (...)

//     {

//         return false;

//     }

//

//     ...

//

 

    sgDeleteFile.Dismiss();

 

    return true;

}

 

一开始,我们使用具名的 ScopeGuard,绑定了一个 DeleteFile(FILE_NAME) 的操作,到最后通过 Dismiss,让此操作不被执行。

相应地,boost 中,可以在进入 scope exit 之前设定一个变量,将此变量捕获入 scope exit,到最后给这个变量赋值,决定执不执行:

bool GenFile()

{

    LPCTSTR FILE_NAME = _T("Test.txt");

    HANDLE hFile = CreateFile(FILE_NAME, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);

 

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    {

        return false;

    }

 

    bool bOK = false;

 

    BOOST_SCOPE_EXIT((hFile)(&bOK))

    {

        if (!bOK)

        {

            CloseHandle(hFile);

        }

    }

    BOOST_SCOPE_EXIT_END

 

    CString strData = _T("test");

    DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);

    DWORD dwWritten = 0;

 

    if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)

    {

        return false;

    }

 

//     if (...)

//     {

//         return false;

//     }

//

//     ...

//

 

    bOK = true;

 

    return true;

}

注意,此处捕获 bOK 的时候才用指针的形式,以保证最后对此变量的修改能影响到 scope exit 内部。

好,预备知识简要介绍到这里。下面我们进入正题,实现一个类似的东西。

为啥要放在现在说这个事情呢?因为前几天刚弄了个 Bind,使用 Bind 实现 Scope Exit 比较简单。从 boost 和 Loki 的两个方案来看,个人更喜欢 Loki 的,boost 玩语法玩得太厉害。通常我们这种需求都是一两行代码(比如上面例子中的 CloseHandle,DeleteFile之类的),而 boost 方案是用来填写一大段代码的,一两行代码的情形下用起来不方便,重复的框架性代码就占了四行,有效功能才占一行,性价比太低了。

Loki 的实现中,有对于多个参数的处理,搞出了 ScopeGuardImpl0、ScopeGuardImpl1、ScopeGuardImpl2、…… 这在 Loki 中没有类似 boost::bind 的设施的情况下是必须的。这里插播一句,Loki 的 Bind 相当的不好用,只能绑定第一个,然后再绑定第一个,…,从而才能完成对所有参数的绑定。boost::bind 灵活多了。有了类似 boost::bind 的设施后,我们利用它山寨一个 Loki::ScopeGuard。当然,我现在是在写 xl::ScopeExit,当然会用 xl::Bind 去实现。本文暂不限定是 xl::Bind 还是 boost::bind。设个预编译开关吧:

#define USING_BOOST_BIND

 

#ifdef USING_BOOST_BIND

#define BOOST_BIND_ENABLE_STDCALL

#include <boost/bind.hpp>

#define SCOPE_EXIT_BIND ::boost::bind

#else

#include <xl/Meta/xlBind.h>

#define SCOPE_EXIT_BIND ::xl::Bind

#endif

高亮的那句是为了打开 boost::bind 对 __stdcall 调用约定的支持。然后抄 Loki 的 ScopeGuardImplBase:

class ScopeGuardImplBase

{

public:

    ScopeGuardImplBase() : m_bDismissed(false)

    {

 

    }

 

    ScopeGuardImplBase(ScopeGuardImplBase &that) :

        m_bDismissed(that.m_bDismissed)

    {

        that.Dismiss();

    }

 

    ~ScopeGuardImplBase()

    {

 

    }

 

protected:

    template <typename J>

    static void StaticExecute(J &j)

    {

        if (!j.m_bDismissed)

        {

            j.Execute();

        }

    }

 

public:

    void Dismiss() const

    {

        m_bDismissed = true;

    }

 

private:

    mutable bool m_bDismissed;

};

 

typedef const ScopeGuardImplBase& ScopeGuard;

 

Loki 在 j.Execute 中有 try … catch …,个人认为不该有(见 http://www.cppblog.com/Streamlet/archive/2011/03/23/142543.html),所以去掉。

然后对于 ScopeGuardImpl,我们抛开 0、1、2,使用一个超级简洁的实现:

template <typename F>

class ScopeGuardImpl : public ScopeGuardImplBase

{

public:

    ScopeGuardImpl(F fn) :

        ScopeGuardImplBase(), m_fn(fn)

    {

 

    }

 

    ~ScopeGuardImpl()

    {

        StaticExecute(*this);

    }

 

    void Execute()

    {

        m_fn();

    }

 

private:

    F m_fn;

};

我们只需要一个参数,一个兼容函数签名“void ()”的可执行对象 F fn。我们保存这个 fn 直到析构的时候去执行它。

已经差不多了,为了使用简便,再抄一个 MakeGuard:

template <typename F>

inline ScopeGuardImpl<F> MakeGuard(F f)

{

    return ScopeGuardImpl<F>(f);

}

 

最后,定义一个可供匿名使用的宏 XL_ON_BLOCK_EXIT:

#define XL_CONN_(s, t)  s##t

#define XL_CONN(s, t)   XL_CONN_(s, t)

#define XL_ON_BLOCK_EXIT(...) ScopeGuard XL_CONN(sg, __LINE__) = MakeGuard(SCOPE_EXIT_BIND(__VA_ARGS__))

同 Loki 一样,我们使用行号作为“匿名”变量的命名。注意 MakeGuard 后的参数里,需要填写如整个 bind,这在具名使用的时候书写上会麻烦一点点。

好了,已实现完毕,我们再一次用前面的例子来使用它:

bool GenFile()

{

    LPCTSTR FILE_NAME = _T("Test.txt");

    HANDLE hFile = CreateFile(FILE_NAME, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);

 

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

    {

        return false;

    }

 

    ScopeGuard sgDeleteFile = MakeGuard(SCOPE_EXIT_BIND(DeleteFile, FILE_NAME));

    XL_ON_BLOCK_EXIT(CloseHandle, hFile);

 

    CString strData = _T("test");

    DWORD dwToWrite = strData.GetLength() * sizeof(TCHAR);

    DWORD dwWritten = 0;

 

    if (!WriteFile(hFile, (LPCTSTR)strData, dwToWrite, &dwWritten, NULL) || dwWritten != dwToWrite)

    {

        return false;

    }

 

//     if (...)

//     {

//         return false;

//     }

//

//     ...

//

 

    sgDeleteFile.Dismiss();

 

    return true;

}

 

高亮部分,就是比 Loki 使用起来麻烦的地方。如果明确了是使用 boost::bind 或 xl::Bind,那就写成:

ScopeGuard sgDeleteFile = MakeGuard(boost::bind(DeleteFile, FILE_NAME));

ScopeGuard sgDeleteFile = MakeGuard(xl::Bind(DeleteFile, FILE_NAME));

(有个区别是,如果绑定成员函数,boost::bind 的对象指针在第二个参数,xl::Bind 在第一个参数。)

 

好了,写到这里。请各位指教。

至此,xlLib 里面玩语法的部分也就差不多了。接下来将会注重功能性的东西。

posted on 2012-05-20 23:07  溪流  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报