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[C#]简单即时通讯

文本聊天、文件传输

原来没有数据的时候 Network.ReadByte() 会自动等待的,不用死循环去检测有没有数据的

监听的时候新的执行 AcceptTcpClient() 线程处于阻塞状态,如果没有连入,Abort() 线程也不行,这个线程永远也关不掉,上次我用死循环去检测 Pending(),这样跟上面的检测数据一样,占用 CPU 很高的,后来看到 CSDN 上有人提供的解决方案,就是将那个 TcpListener Stop() 掉,这个时候会引发 TcpListener 的一个错误,但线程会不再阻塞,忽略掉那个错误就好了。

监听函数:
        private void Listening()
        {
            
tl.Start();  //开始监听
            
try
            
{
                
tc new TcpClient();
                
tc tl.AcceptTcpClient();
            }
            
catch
            
{
                
return;  //忽略这个错误
            
}
            
tl.Stop();  //监听完毕
            //tc 已经连上
            //下面对 tc 进行操作
        
}


监听按钮被按下:
        private void ButtonListen_Click(object senderEventArgs e)
        {
            
if (islistening)
            {
                
tl.Stop();
                
islistening false;
            }
            
else
            
{
                
Random rand new Random();
                
tl new TcpListener(Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName())[0], rand.Next(1000) + 10000);
                
islistening true;
                
listenthread new Thread(new ThreadStart(Listening));
                
listenthread.Start();
            }
        }

 
我把文件传输和聊天放在同一个 TcpClient 里面,我在同一台机器上测试没大问题,不同机器上测试,尚未大一点的文件就会出错。反正写得也很乱,就懒得去搞它了,就这样吧,练过就好。

 

(原发表于 CSDN:https://blog.csdn.net/cnStreamlet/article/details/1650479)

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