[C#]简单即时通讯
文本聊天、文件传输
原来没有数据的时候 Network.ReadByte() 会自动等待的,不用死循环去检测有没有数据的
监听的时候新的执行 AcceptTcpClient() 线程处于阻塞状态,如果没有连入,Abort() 线程也不行,这个线程永远也关不掉,上次我用死循环去检测 Pending(),这样跟上面的检测数据一样,占用 CPU 很高的,后来看到 CSDN 上有人提供的解决方案,就是将那个 TcpListener Stop() 掉,这个时候会引发 TcpListener 的一个错误,但线程会不再阻塞,忽略掉那个错误就好了。
监听函数:
private void Listening()
{
tl.Start(); //开始监听
try
{
tc = new TcpClient();
tc = tl.AcceptTcpClient();
}
catch
{
return; //忽略这个错误
}
tl.Stop(); //监听完毕
//tc 已经连上
//下面对 tc 进行操作
}
监听按钮被按下:
private void ButtonListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (islistening)
{
tl.Stop();
islistening = false;
}
else
{
Random rand = new Random();
tl = new TcpListener(Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName())[0], rand.Next(1000) + 10000);
islistening = true;
listenthread = new Thread(new ThreadStart(Listening));
listenthread.Start();
}
}
我把文件传输和聊天放在同一个 TcpClient 里面,我在同一台机器上测试没大问题,不同机器上测试,尚未大一点的文件就会出错。反正写得也很乱,就懒得去搞它了,就这样吧,练过就好。
(原发表于 CSDN:https://blog.csdn.net/cnStreamlet/article/details/1650479)