[C#]即时通讯——文本聊天做好了,文件传输还没做
可以自己跟自己聊天 了,还没跟别人测试过,不知道真实网络下行不行
“数据到达”这个事件不知道有没有的,我现在是这样实现的:
连接后开新线程处理数据:
msgthread = new Thread(new ThreadStart(MsgSolve));
msgthread.Start();
这个“消息循环”里:
private void MsgSolve()
{
while (true)
{
if (ns.DataAvailable)
{
switch (ns.ReadByte())
{
case 2:
ns.Close();
tc.Close();
connected = false;
MessageBox.Show("对方断开了连接。", "信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
MyInvoke uui = new MyInvoke(UpdateUIAfterUnconnect);
this.BeginInvoke(uui);
return;
case 3:
byte[] length = new byte[4];
ns.Read(length,0,4);
byte[] bytes = new byte[BitConverter.ToInt32(length, 0)];
ns.Read(bytes, 0, bytes.Length);
string msg = "对方:/r/n" + Encoding.Unicode.GetString(bytes);
MyInvoke2 am = new MyInvoke2(AddMessage);
this.BeginInvoke(am, msg);
break;
}
}
}
}
由于用了个无穷循环,导致占 CPU 100%,不知道真正的 Windows 消息循环是怎么实现空闲等待的
也不知道这里应该怎么搞,要是有这个事件就好了
(原发表于 CSDN:https://blog.csdn.net/cnStreamlet/article/details/1648188)