摘要: 最近两个月学了很多Shader的知识,现在也算入点门了。现在网上有很多2D描边的Shader,说实话大多数很差劲。有些多余的条件判断影响效率,提供的参数也不够适配所有图片。因为美术喜欢在图片上面加一些效果,再加上切图的时候背景图的透明部分不够多,或者透明通道透明不彻底等等问题,2D图片描边效果通常都 阅读全文
posted @ 2017-09-29 13:51 StraussDu 阅读(8851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: fixed3 RGBtoHSV(fixed3 c) { fixed4 K = fixed4(0.0, -1.0 / 3.0, 2.0 / 3.0, -1.0); fixed4 p = lerp(fixed4(c.bg, K.wz), fixed4(c.gb, K.xy), step(c.b, c.g 阅读全文
posted @ 2017-09-29 13:23 StraussDu 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑