poj3669
题意:巨大流星雨即将袭来。每个流星会对击中的地方以及周围(上下左右四格)造成破坏。Bessie开始时位于(0, 0)位置,并希望逃到一处不会被袭击到的地方(在第一象限内)。已知每移动一格需要1个时间单位,被流星破坏后的地方不能再进入。给出M个流星在T时刻击中的地方(X, Y),问Bessie能否逃到安全的地方,若能输出最短时间,否则输出-1。
分析:依旧是迷宫问题。不同的是,需要自己构建出迷宫。首先将maze的所有格初始化为INF,表示这个格子被袭击的时间为INF(即永远不会被袭击)。对于每一个流星,将其影响反映到maze上,如果破坏范围由重叠,那么格子显示的是较早的破坏时间(因为一旦破坏了就不能进入),即maze[x][y] = min(maze[x][y], T)。迷宫构建起来后,回到问题本身。求最短时间,可以用BFS做到。使用d[x]][y] 来保存移动到该格时的最小时间。而对于约束条件,就是对于下一步能否移动到该地方,要看下一个时刻该地方是否会被破坏,若不会则可以,即可d[x][y] + 1 < maze[x][y]。另外,需要特别注意的是,若有流星在0时刻袭击(0, 0)位置,则无法逃生。
注意:不要走回头路,回头就会超时。因为没必要,不重复经过肯定逼重复经过更优。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef pair<int, int> P;
const int MAX_M = 500005;
const int MAX_X_Y = 405;
const int INF = 10000;
int m;
int x[MAX_M], y[MAX_M], t[MAX_M];
int maze[MAX_X_Y][MAX_X_Y], d[MAX_X_Y][MAX_X_Y];
const int dx[4] = {-1, 1, 0, 0};
const int dy[4] = {0, 0, -1, 1};
int dfs() {
if(maze[0][0] == 0) return -1;
queue<P> que;
que.push(P(0, 0));
d[0][0] = 0;
while(!que.empty()) {
P p = que.front();
que.pop();
int x = p.first;
int y = p.second;
if(maze[x][y] == INF) return d[x][y];
for(int i=0; i<4; i++) {
int nx = x + dx[i];
int ny = y + dy[i];
//没有超出范围、没有走过这个格子、这个格子还没有被炸
if(0<=nx && nx<MAX_X_Y && 0<=ny && ny<=MAX_X_Y && d[nx][ny]==INF && d[x][y]+1<maze[nx][ny]) {
que.push(P(nx, ny));
d[nx][ny] = d[x][y] + 1;
}
}
}
return -1;
}
void solve() {
for(int i=0; i<MAX_X_Y; i++) {
fill(maze[i], maze[i]+MAX_X_Y, INF);
fill(d[i], d[i]+MAX_X_Y, INF);
}
for(int i=0; i<m; i++) {
maze[x[i]][y[i]] = min(maze[x[i]][y[i]], t[i]);
for(int j=0; j<4; j++) {
int nx = x[i] + dx[j];
int ny = y[i] + dy[j];
if(0<=nx && nx<MAX_X_Y && 0<=ny && ny<=MAX_X_Y)
maze[nx][ny] = min(maze[nx][ny], t[i]);
}
}
printf("%d\n", dfs());
}
int main() {
freopen("in.txt", "r", stdin);
scanf("%d", &m);
for(int i=0; i<m; i++)
scanf("%d %d %d", &x[i], &y[i], &t[i]);
solve();
fclose(stdin);
return 0;
}