摘要: 一、 继承 //类才有继承属性,结构体和枚举是没有的 //override 重写父类属性/方法/下标 调用: 二、 构造器(析构) 一旦子类中创建了自己的指定构造器后,将不能再使用父类的构造器 , 并且子类中的指定构造器的声明中必须要调用父类的某个构造器 //可以初始化失败 三、 类型转换、类型嵌套 阅读全文
posted @ 2018-07-25 23:35 淡然微笑_Steven 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.XML格式如下: 2.XMLUtil封装 3.数据模型建立: 4.使用 阅读全文
posted @ 2018-07-25 11:49 淡然微笑_Steven 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //1.全部变量和局部变量 2.类方法和实例方法: 3.下标: 使用: 阅读全文
posted @ 2018-07-25 09:55 淡然微笑_Steven 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 001-枚举 //枚举关联值 //枚举原始值 //枚举递归 //类 //结构体: 属性: //调用: 阅读全文
posted @ 2018-07-24 20:33 淡然微笑_Steven 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发代码规范 关于命名 1.1统一要求 含义清楚,尽量做到不需要注释也能了解其作用,若做不到,就加注释 使用全称,不适用缩写 1.2类名的命名 大驼峰式命名:每个单词的首字母都采用大写字母 后缀要求 a.ViewController: 使用ViewController做后缀 b.View: 使 阅读全文
posted @ 2018-07-20 15:14 淡然微笑_Steven 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Xcode 快捷键 显示代码提示菜单 $ OC ESC $ Swift Commond + 9 $ 终端 Tab (自动补全) 苹果官方文档快捷键 $ 选择名字+ Command + Shift + 0 Xcode代码块收起和展开 $ Option+Command+ 左/右方向键 Xcode 全屏显 阅读全文
posted @ 2018-07-19 14:59 淡然微笑_Steven 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Swift 基础语法补充: 一.可选类型: 可选类型是swift的一大特色,在定义变量时,如果指定这个变量是可选的话,就是说这个变量可以有一个指定类型的值或者为nil。 ? 和 ! 的区别 “?”表示可选类型(Optionals),“!”表示隐式可选类型,其实还是可选类型。 可选类型:将已存在的某种 阅读全文
posted @ 2018-07-17 23:22 淡然微笑_Steven 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Swift简介 2014年WWDC 发布的新开发语言,可与OC共同运行于Mac OS 和 iOS 平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 swift2.0之后的语法则趋于稳定,2017年发布的swift4.0虽有改动,但也只是增添了一些新特性。这些新特性需要在Xcode9上运行才能显示出效果。值 阅读全文
posted @ 2018-07-16 23:52 淡然微笑_Steven 阅读(597) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 苹果开发者证书获取 1.打开钥匙串🔑 2.填写电子邮件,获取:CertificateSigningRequest.certSigningRequest 3.打开开发者网站:https://developer.apple.com/ https://developer.apple.com/accoun 阅读全文
posted @ 2018-07-15 20:20 淡然微笑_Steven 阅读(4321) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Xcode Workspace就如同工厂, Xcode Project如同车间,每个车间可以独立于工厂来生产产品( project可独立于 workspace存在),但是各个车间组合起来就需要工厂来组织(如果用了 cocopods,就需要用 workspace)。 Xcode Target是一条条的 阅读全文
posted @ 2018-07-15 16:57 淡然微笑_Steven 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑