常见问题之Zego+Audio原生播放音频冲突
常见问题之Zego+Audio原生播放音频冲突
问题分析:
如果不需要在推拉流之后再去播放MP3,建议可以用原生的或者第三方播放器去播放,因为我们的MediaPlayer设计初衷就是为了推流的时候将声音一起推出去
如果在使用我们SDK同时有推拉流的情况下,用第三方播放器播放音频时,iOS系统会自动把其他的声音变小,这个是ios系统自动的行为(原生播放音频声音变小)
又推又拉的时候SDK内部引擎设置的AudioSession:
setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
AudioRoom SDK推流时是不能指定streamid的,内部随机生成的,而且拉流也不能独立控制,是在登录房间后或者有流新增时自动拉流,这样是无法实现跨房间拉流的,建议使用我们liveRoom的SDK,推流,拉流传入的streamid都可以自定义的,推流时调用enableCamera关闭摄像头就可以实现实时语音的
解决办法
分两种情况,一种是没有推拉流的时候就可以使用AVplayer播放,一种是有推拉流的时候就使用我们MediaPlayer播放,
建议都是用即构的方法播放音频,但是播放在线音频会有问题。
所以只能先音频下载到本地之后再进行播放