摘要:namespace Pioneer { export class Game extends Behaviour{ private nState:number; private Camera:Camera2D; nScore:number; nGold:number; private nRotatio 阅读全文
JavaScript中call,apply,bind方法的总结。
2018-06-06 17:45 by 陈徐永, 109 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/pssp/p/5215621.html 阅读全文
js中this的灵活运用
2018-06-06 17:42 by 陈徐永, 126 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/pssp/p/5216085.html 阅读全文
unity3d 内存与优化问题。
2018-05-30 20:19 by 陈徐永, 176 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:unity3d 内存与优化问题。https://blog.csdn.net/worisaa/article/details/64121436 阅读全文
插入排序
2018-04-09 12:11 by 陈徐永, 204 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:class Program { public class InsertionSorter { public void Sort(int[] list) { for (int i = 1; i < list.Length; ++i) { int t = list[i]; int j = i; whil 阅读全文
linux 虚拟环境
2018-04-02 21:55 by 陈徐永, 1502 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:虚拟环境为什么要装虚拟环境?由于开发环境的不同,会造成很多版本差异,为了方便管理和使用版本,所以,我们使用虚拟.为什么要用pip3安装?pip默认的安装路径是python2.7,pip3默认安装的路径是python3.5.2sudo apt install python3-pip如果提示版本需要升级 阅读全文
swich的封装方法
2018-03-30 14:01 by 陈徐永, 266 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class RandomCube : MonoBehaviour{ public GameObject[] prefabs; Lis 阅读全文