搜索学习笔记

搜索,也就是对状态空间进行枚举,通过穷尽所有的可能来找到最优解,或者统计合法解的个数。——oi wiki


1.DFS 深度优先搜索

实现:递归(栈)
特点:不找到一个答案不回头
用途:可行性 找单个解等

个人所用模板如下:
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例题:P1019 [NOIP2000 提高组] 单词接龙


2.BFS 广度优先搜索

实现:队列
特点:一层一层向下搜
用途:最短路等

个人所用模板如下:
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例题:P1825 [USACO11OPEN]Corn Maze S

  • 注:对于这种路径问题 记得用一个 vis 数组记录这个格子走没走过 否则将会收获一堆的不明 TLE / MLE

  • 折半搜索:对于开始状态与结束状态都确定的情况 我们可以考虑从头和尾一起向中间 bfs 进而将搜索树减少一个 log
    例题:P5507 机关

不难发现 实际上 dfs 与 bfs 的共同点 也是本人认为搜索的核心 即为“枚举能到达的所有状态” 使用搜索时 我们考虑的核心便是状态与如何进行状态转移 这点可以参考 dp 时设计状态与状态转移的思路


3.记忆化搜索

在暴力搜索中 同一状态可能会被重复搜索多次 浪费大量时间

这时我们就可以使用记忆化搜索 开一个 mem 数组记录已搜过的状态

传 世 经 典 : P1048 [NOIP2005 普及组] 采药
我们以此题为例 介绍一下如何使用记忆化搜索

首先根据上面的 dfs 板子 很容易写出这样的暴力:
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其中 x 表示当前物品编号 left 表示剩余时间

这时我们分析 dfs 时记录的状态 即编号 时间两个维度
那么我们的 mem 数组也开两个维度 记录已搜过的状态

最开始时初始化所有 mem 数组为 -1 即这个状态没有搜过
然后我们将函数返回值改为一个数 return时要返回 mem 数组的值
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4.剪枝

有时搜索会出现一些明显不可能的情况 但还会继续往下搜 这时我们可以选择剪枝

剪枝主要分 3 种 :

1.记忆化搜索 前面已讲 这里不再赘述
2.可行性剪枝 即判断当前状态已明显不可行时直接返回
3.最优性剪枝 即当前状态已比当前搜到的最优状态还要差时直接返回
\(\color{black}\colorbox{black}{4.信仰剪枝 即搜索即将超时时直接输出当前最优解并结束程序}\)

书写位置:搜索函数的最头

posted @ 2023-02-10 09:40  Steven24  阅读(44)  评论(2编辑  收藏  举报