JAVA三大特性
继承
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
- 类的耦合性增强了。
- 开发的原则:高内聚,低耦合。
- 耦合:类与类的关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
- C:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承.
- d:Java只支持单继承,不支持多继承。
- e:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法。super()
封装
封装就是将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的方法实现对隐藏信息的操作和访问。
多态
多态:不同类的对象对同一消息做出响应(通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法)。
- A:多态前提
- a:要有继承关系。
- b:要有方法重写。
- c:要有父类引用指向子类对象。
- B:多态的成员访问
- 成员变量
- 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
- 成员方法
- 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
- 静态方法
- 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
- (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
- 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
- 成员变量
- C:实现
- 继承父类重写,同一个类里重载
- 接口,普通类,抽象类
- D:好处
提高代码扩展性