摘要: 在给变量或常量起名称的时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。 阅读全文
posted @ 2020-07-20 11:46 一季南凉 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量是一旦赋值就不可以修改值的。 C++定义常量的两种方式 1.宏定义 宏常量 #define 常量名 常量值 例如 #define Day 7 通常在文件上方定义,表示一个常量 2.const 数据类型 名称 const int a=7; 阅读全文
posted @ 2020-07-20 11:30 一季南凉 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前还没考虑过变量的作用 变量方便我们管理内存空间 起个名字来代替繁多数字的地址 阅读全文
posted @ 2020-07-20 10:35 一季南凉 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应该引用头文件 #include<algorithm> sort函数用于C++中,对给定区间所有元素进行排序,默认为升序,也可进行降序排序。sort函数进行排序的时间复杂度为n*log2n,比冒泡之类的排序算法效率要高,sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中 阅读全文
posted @ 2020-07-14 15:32 一季南凉 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义二维点(Point)类,包含点的坐标x和y,再定义二维的三角形 (Triangle)类,在三角形类中能对三角形类别,首先判断输入的三个点能否 构成三角形,然后判断是否为等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰 直角三角形。 提示: (1)思考程序中相等判断运算符是否采用“==”? (2)坐标值精 阅读全文
posted @ 2020-07-11 12:28 一季南凉 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类名(){} 1.构造函数没有返回值也不写void 2.函数名称与类名相同 3.构造函数可以有参数,因此金额已发生重载 4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次 析构函数语法 ~类名(){} 1.析构函数,没有返回值也不写void 2.函数名称与类名相同,在名称前加上~ 阅读全文
posted @ 2020-07-10 20:11 一季南凉 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 默认的访问权限不同 struct 默认的访问权限为公有 class默认的为私有 阅读全文
posted @ 2020-07-05 16:51 一季南凉 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自连接 查询与“数据结构”学分相同的课程的课程名和学分 SELECT C2.Cname,C1.Credit FROM Course C1 JOIN Course C2 ON C1.credit=C2.credit where C2.Cname='数据结构' and C2.Cname!='数据结构' 阅读全文
posted @ 2020-07-05 16:01 一季南凉 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转专业水混的课,技术没有学到家还是要从头补。。 赋值形式第一种 使用成员函数来赋值 类内公有成员和私有成员都可以被赋值 #include<iostream> #include<string> //string 要引用头文件 using namespace std; class student{ pu 阅读全文
posted @ 2020-07-05 15:58 一季南凉 阅读(1819) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream>using namespace std;int main(){ long long int r; cin>>r; if(r>=1&&r<=1000000000){ long long S; if(r%2==0) S=(r+1)*(r/2); else S=(r+1 阅读全文
posted @ 2020-06-29 19:10 一季南凉 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑